那个游戏倡导乱杀人,你说能不被骂吗?详细见下面
以下是征途玩家几个月来对征途的观点!
1元人民币=40L(此征途官方牌价以下非人民币间接购置物品按此比价换算)
1元人民币=在征途世定义4句话
1元人民币=生命1个(补红的药品每天需要10-20个不等)
1元人民币=魔力1个(补蓝的药品每天需要5-10个不等)
1元人民币=宠物4小时(一般都包管了20小时/天吧?没包管?你不敷专业,征途官方可不喜欢你)
1元人民币=60级玩家修一次配备(今天你修了几次?)
1元人民币=90级玩家原地新生一次。
1元人民币=精巧1个(晋级配备的宝石。1件配备晋级11星,命运好100个不保,命运欠好200个太少)
1元人民币=蝴蝶10个(记忆位置的传送物品,相对性价比力高。每天需要20-50个不等)
2元人民币=活力1个(共同负担中的生命主动利用,相当于外~挂中的主动喝药功用如今晓得征途反外~挂的决心了吗?)
2元人民币=新时拆1件(增加生命魔法值各10%。
那是征途世界独一性价比更高的物品了)
以上为日常开收(不包过每天做付费的使命,因为过于高贵的原因本人不敢侈)
以下为非日常类开收(遍及类)
60元人民币=60级垃圾配备1件(人物可配备兵士11件~其他职业10件)
300元人民币=60级极品配备1件(打造5件出1件极品风险性较大,若是你手背?征途说:怨不得我)
附:据不完全统计征途世界里有130多的了。
若是够前提你能够每10级换一套配备
面临上面的数据我们再来看看征途的办事。
每天1次以上的维护仍卡。(无通知布告突发维护者时有之,无布告维护时限使其漫无边际的期待者时有之,回档形成丧失物品者时有之。)
十分弱智的密保系统。(有帐号密码就能够随时修改注册材料)
无法恢复的丧失人物。
(不小心删了?征途说:哈哈,从头练个,再投3000)
一尘稳定的论坛回答。(ctrl+V利用率%99。99999)
比来又呈现几大奇异的工作:
征途的怪物都是盲怪。征途的道路四处都是隐型的墙。
能够攻击5和8个目的的技巧却怎么也只能打到3和5个。
注:此文存在我文档里好几天了,不断不怎么想发。主不雅上仍是希望征途能越做越好。
可征途近来却是越来越让我和浩瀚的玩家悲伤绝望。箭在玄上不能不发了。若是要删此文。起首请申明下以上我哪一点说的不实。不然我也将一尘稳定ctrl+V
我想骂征途官方论坛的BZ是猪,只怕污辱了猪,让猪不快乐;我又想骂征途官方论坛的BZ是狗,又怕狗怪我把那些狗彘不若的工具当做它的同类。
收集游戏征途从2005年11月份内测至今,短短4个月时间盛传敛财达7亿元,若是失实那么征途将是中国有史以来所有收集游戏中最贵的一款了(笔者也试玩了3个月,按照笔者的切身履历征途公司可能还不行赚那么多)。
征途是一款从内测一起头就颁布发表永久免费的游戏,那么一个免费游戏为什么会成为最贵的一款游戏呢?本人从以下几个方面来阐发一下:
一、游戏设想
那个2D游戏的设想吸收了目前几个典范网游之长,各系统变得十分完美,使玩家的轮回生长变得很合理。
游戏主题情况是以国为单元(以中国古代地区为界如楚国、汉国等),设置有9个国度,国由帮组城,帮由族构成,每个帮最多20个族,每个族最多10小我构成,当然,玩家也能够成为自在人。导入了帮会战和国战等各类战斗系统。设置了5大职业(兵士、法师、仙人、召唤、射手),每个大职业又分3种,总计15种差别职业供玩家选择。
二、运营体例
征途从一起头就颁布发表永久免费,那么他是怎么赚钱的呢,笔者认为次要是由3个方面构成的:冲级、配备、系统收费。
三、敛财1——冲级
冲级是每个游戏最根本的,征途从一起头就回绝辅助软件,其次要目标就是想用自已的“辅助软件”捞一把,为了回绝一个名叫菲菲的辅助软件,曾经缔造了收集游戏停机维护的记录(几个月来每天均匀停机维护三次)。
冲级在所有收集游戏中本来是很一般的事,但在那里却改动了,游戏对玩家冲级做了以下设置:1、冲级打怪地点,每个国度地图都是一样,冲级地图总共只要几个,使玩家冲级形成人多怪少的场面。2、玩家打比本身级别高过15级或低10于级的怪是没有经历的,如许愈加限造了玩家冲级打怪的处所,进一步加大了一般打怪冲级的抵触。
3、改动怪的一般设置,让玩家很难引怪打怪,在怪物地点设置大量空气墙,让怪物不靠近玩家,让玩家走不动。4、导入使命系统,做使命能够晋级,并且玩家能够一天到晚不断的做使命,晋级速度远远比一般打怪晋级快,而且不受国度游戏怠倦系统的限造。但做使命要付出游戏币,利用游戏币越多的使命经历也越高,5、严酷控造怪物爆率,打怪物爆物品卖店里是玩家独一一般路子获得游戏币的办法(那个游戏所有怪物不间接爆游戏币),笔者从7级怪不断打到100级怪停止了统计,打各级怪物所爆的物品仅仅只够玩家买药和修配备的钱,玩家要想做使命晋级或做好配备,其游戏币来源只要付钱给征途公司再转换成游戏币,游戏官方设定1元钱人民币合1两金子,可转换成游戏币40两银子也就是0。
4锭银子。6、替身宝宝,就是只要玩家付钱给征途公司,即可拥有替身宝宝,然后玩家能够不在线,替身宝宝由其他玩家领取,领到替身宝宝的玩家每领一个打怪时可多5%经历,一个玩家最多可领5个替身宝宝,而替身宝宝的仆人能够获得领取人打怪经历的20%经历。
替身宝宝的价格为0。25元/小时,折合6元钱一天。
四、敛财2——配备
游戏设置玩家每隔10级便有一套配备,一套配备一般职业有10件,兵士因为多一个盾牌由11件构成。配备来源由怪物爆或商铺里买。配备分为白拆、蓝拆、黄拆和绿拆。白、蓝、黄配备攻防相差不是很大,但绿配备与其它配备相差却很远,一件同样级此外绿配备是其它三种色配备攻防的几倍以上,绿配备独一的来源只要玩家自已造做,用质料和银子到专门的店里打造,做一件绿配备需要3个四等质料,一个四等质料需要12。
5L金子到店里买(怪物能够爆质料,但要合成一个四等质料需要通俗质料625个才气合成,玩家要想从怪物身上搜集到一个四等质料,至少要打几天怪)。一般职业十件绿配备需要四等质料30个,也就是说一个50级玩家要打造一身绿配备光质料费就需要人民币375元。
并且打造一件绿配备极品机率却很小,大部门打造出来的绿配备属于垃圾(当然,最差的也比其它三色配备好许多),玩家能够无限造的打造绿配备(传闻有的玩家在某一级别时为打造一身好的绿配备就花了上万元)。一个50级极品绿配备玩家能够随便杀死一个100级通俗配备玩家,但一个50级绿拆玩家必然杀不死100级绿拆玩家。
玩家有好配备极有可能被他人爆掉(那游戏设置玩家身后配备爆率极高),所以游戏又推出了配备绑定功用,就是玩家能够将任何配备停止绑定,并且绑定后的配备能够增加许多攻防属性,绑定后的配备是永久也不会被爆掉的,只是配备绑定后,是不克不及停止买卖和交易的。游戏每隔十级便有一套配备,若是玩家舍得花钱的话,十天即可以到100级。
若是玩家不花钱的话,几月还到不了100级(各人都晓得越到后面越难升)。
五、敛财3——系统收费
系统收费次要是游戏商铺物品和其它收费,游戏除了一般的红和蓝药外,推出了生命和魔力药,能够主动吃(省去了玩家用手按键吃红和蓝),量也物别大,按照量的差别,价格由1两金子到5两金子不等(冲了钱的玩家才气有金子,1两金子等于1元钱人民币),银子是买不到的。
游戏还推出了西拆、蒙面等等物品,当然都只能用金子买,玩家穿上那些能够增加攻防,蒙面可让玩家不显示身份,就是你杀了人他人不晓得是谁杀的。而系统其它收费则无所不在,若是你要从一个城市传送到另一个城市,系统会收取银子,若是你挂了要新生,系统要收银子,若是你打造或晋级配备,系统要收银子,若是你寄售工具,系统要收银子,成立家族、帮会、成婚等等一切系统都要收银子,在游戏里一切都要钱,有钱就好处事。
六、如何让玩家掏钱
也许你会说,我就是不冲钱给征途公司,那个游戏也能够照样玩,晋级慢就慢点吧,配备差就差点吧,我只是娱乐一下,呵呵,我想有好多伴侣城市那么想,但是若是你没实正进去玩,你是体味不到的,征途公司当然也想到了那点,所以游戏又设置了一个新的工具,叫做勋绩值,也就是当你去杀一个外国人,就能够获得勋绩值(游戏设置有9个国度),勋绩值有什么用呢,用来打造高级配备,就是当你级高了以后,要想打造高级配备,必需要有勋绩值,越多越好。
整个游戏系统没有设置任何平安区,任何外国人在任何处所都能够杀你,并且如许杀人不单能够获得勋绩值并且还能够让被杀者爆配备或药等物品(别忘了游戏设置玩家被杀时爆物品机率很高)。另一个方面就是劫镖,运镖是所有使命中经历更高的,但是你要交银子给系统做压金,一天能够运5次,每次均匀要交2锭银子(合5元钱人民币)给系统,若是你的镖在半路被人掠夺了,那你的银子也就被系统充公了,而去劫镖的人也能够得到必然的银子,那现实上是鼓舞劫镖。
做所有使命,一担你没完成(下线或是被杀),你的钱城市被系统收掉。系统也设置了一些boss,但最多只是爆垃圾黄配备,没钱的玩家便会天天守着打,但守的人太多,便又会产生新的矛盾。光有那些还不敷,在游戏里国王是能够策动国战的,就是一个国度全国的人与另一个国度发作战争,小我推测,每个办事器里的列国高手都是征途公司摆设的枪手,他们的配备和级别都是更高的(当然,都是系统做出来的,他们的极品配备也是在诱导玩家),他们的次要感化就是挑起各类矛盾,让玩家产生复仇的心理,要报仇怎么办,只要花钱给征途公司冲级和做配备。
他们不断的去杀外国人,不断的策动各类帮战国战,造造各类矛盾。想不花钱玩的伴侣,当你一天被杀10次或几十次的时候,当你在游戏里被杀时人家踩在你身上叫你垃圾的时候,当你在冲级时来一个配备好的因抢怪把你挂掉的时候,你还会玩免费吗。那些杀你的人大多不会蒙面,让你看清他的国籍和名字,就是要让你报仇。
更何况在那些人的带动下,因为游戏玩家本质纷歧,有很大一部门玩家会效仿,光是本都城会产生极多的矛盾和对头。
七、征途的现状
内测颠末一段时间之后,有很老区玩家渐渐看清透那些,便分开了,老区的玩家越来越少,于是征途公司便合并老区,将老的两到三个办事器合并成一个,能够想象又能够造造几仇杀和矛盾。
然后用空出来的办事器来开新区,但要怎么样吸引新手来玩呢,小我推测,公司请了N多枪手,一是四处宣传游戏征途的好,写心得,写怎么样不花钱玩得快乐等等赞扬征途好的文章四处发,另一方面摆设枪手四处打告白,成立什么家族帮会比及新区去玩,发布QQ群,许诺给入会的新人种种益处等等,带新人入局。
征途官网有一个玩家论坛,所有帖都要通过审查才通发布,有任何说征途欠好的帖子城市被删掉,连发布人的ID都要封掉。其它论坛征途是管不到的,就派枪手去停止刷屏(小我推测),把对说征途欠好的贴子快速刷沉下去,尽量不让新人看到。
其实征途光就那个游戏造做来说仍是不错的,只是征途公司为了圈钱,把游戏设置了太多的血腥杀戳,玩游戏的都是年青人,并且大部门的学生,把他们的钱都窄了(金额是吓人的)倒霉于他们的学业。
游戏倡导乱杀人和掳掠生