天龙八部3,谁敢说死区都是个人原因。来辩解?天龙八部3咫尺天涯?

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“龙纹补贴那么多的钱,见利忘义,”你的原话,不知道你能明白不?其实没必要生气,一个游戏,喜欢玩就玩,不喜欢玩就不玩,喜欢它没错,但它如果让你承受不起,就还是远离的好,天龙八部3咫尺天涯?1级需要30J 2级需要100J 3级需要500J 最高只有3级,元宝店里面有4级的,估计没人傻乎乎的去买 至于元宝店里面的东西,你见过有人买光吗?那东西就是一组数据,根本不用人操作,永远存在
  1. 天龙八部3,谁敢说死区都是个人原因。来辩解?
  2. 天龙八部3咫尺天涯?

天龙八部3,谁敢说死区都是个人原因。来辩解?

天龙八部3,谁敢说死区都是个人原因。来辩解?天龙八部3咫尺天涯?

“龙纹补贴那么多的钱,见利忘义。

”你的原话,不知道你能明白不? 归根结底还是人性的“伪”,和“贪婪”“攀比”“不知足”。游戏开发者一定会偏向付费玩家,RMB玩家,因为只要搞一次活动,一个RMB玩家就可以贡献60万RMB,而一个区的非RBM玩家加起来,一年也不会充这么多。搞龙纹、城战,说白了就是送给RMB玩家的福利。想搜狐畅游这种上市企业,2000员工,最基层的月薪都有5000RMB,抛去年薪几十万的高管不算,就都按5000的月薪算,这样一个公司一年的人力成本就是1.2亿RMB,这种开支靠费RMB玩家,根本养活不了他们。所以非RMB玩家,没什么可抱怨的。其实一个区变死区无非三种原因: 1:一个网游平均寿命只有3年,能四平八稳活5年的不多见,照顾RMB玩家是硬性的,因为什么几十万人同时在线根本就是扯淡,一个游戏每天能保证有5万人同时在线就已经烧高香了,在这几万玩家里要找到重点。2:大部分玩家喜欢快速刷级,疯狂的刷经验,没日没夜的玩儿,恨不得24小时不间断不下线,在这种疯狂的玩法背后,是游戏生命的缩短,一个人有七个苹果,每天吃一个可以吃七天,但是要一天吃七个,那么剩下的六天就没什么可吃的了。3:浮躁,你开个小卖铺,AB两人每天都来买烟,A每次都买100一包的,B每次都买1.2一包的,你难道会喜欢B,并且拒绝卖烟给A?大部分人都会喜欢A多一点,并且为了A能常来还会给他打折,时不时捎带送一点什么。但假如有一天B跑来冲你咆哮,骂你没人性,为什么不把100一包的烟降价到1.2或者8毛,或者干脆价格在10块以上的烟都不卖,你怎么能接受呢? 其实没必要生气,一个游戏,喜欢玩就玩,不喜欢玩就不玩,喜欢它没错,但它如果让你承受不起,就还是远离的好。

天龙八部3咫尺天涯?

1级需要30J 2级需要100J 3级需要500J 最高只有3级,元宝店里面有4级的,估计没人傻乎乎的去买 至于元宝店里面的东西,你见过有人买光吗?那东西就是一组数据,根本不用人操作,永远存在

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