dota1食尸鬼可用阿哈利姆神杖升级技能威力,可以感染敌方英雄,持续5秒,在他们体内每1.25秒发动一次攻击,敌方英雄不会从感染中获得加成效果,自身恢复速率加倍,施法距离提升,冷却时间降低,噬魂鬼在感染一个单位期间能够从周围死亡的单位身上获得经验,2级和3级感染可以对远古生物使用,冷却时间从离开被感染单位开始计算,dota食尸鬼技能天赋?
dota2食尸鬼a杖效果?
可强化终极技能感染。
感染:噬魂鬼进入目标单位的身体,自动控制可以控制的目标,提升被感染单位的移动速度和生命值并持续恢复生命。接着可以从宿主体内现身,对周围所有敌方单位造成伤害。如果被感染单位是小兵或中立生物,噬魂鬼可以控制其进行移动和攻击,而现身时会将其吞噬,处于他人体内时持续治疗自身。感染无视魔免,移动速度加成15/20/25%,额外生命加成400/800/1200,持续治疗生命值3/4/5%魔法消耗100/150/200点。
装备A杖后自身恢复速度倍增,施法距离从150升到500,冷却时间由100/75/50秒降为20秒。获得感染敌方英雄的能力,持续5秒,在目标体内每1.25秒发动一次攻击。敌方英雄不会从感染中获得加成效果。
dota1食尸鬼a杖效果?
dota1食尸鬼可用阿哈利姆神杖升级技能威力。
可以感染敌方英雄,持续5秒,在他们体内每1.25秒发动一次攻击。敌方英雄不会从感染中获得加成效果。自身恢复速率加倍。施法距离提升,冷却时间降低。
噬魂鬼在感染一个单位期间能够从周围死亡的单位身上获得经验。
2级和3级感染可以对远古生物使用。
冷却时间从离开被感染单位开始计算。
dota食尸鬼技能天赋?
狂暴
进入狂暴状态,对技能免疫,获得100%魔法抗性并提升移动速度。驱散类型:弱驱散施放后,许多正面和负面状态都会被移除。
盛宴
噬魂鬼每次攻击时还会根据目标最大生命值造成额外伤害,同时自身恢复一定量的生命。无法作用于Roshan。与其他吸血类效果完全叠加。
尸鬼狂怒
被动地使噬魂鬼的攻击能极大地减缓敌人移动速度,持续1.5秒。提供攻击速度加成。被动攻击速度加成效果不会被破坏禁用,被动减速会被破坏禁用。被动减速对魔法免疫单位无效。
dota2食尸鬼厉害吗?
dota2是一款5v5对战的竞技类游戏,该游戏有这众多的英雄角色,其中食尸鬼也就是我们熟称的小狗是一个后期物理型dps,该英雄自带两个(一个主动一个被动)吸血技能,而且吸血效果明显,后期的正面pk非常强悍,属于猥琐发育且成型速度极快的英雄。