木雕制作的过程中的一些技法有哪些?

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zaibaike
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  1)刷样:将已设想好的图稿用复写纸复画在木板上。或图稿复印间接粘贴在木板上。浮雕线条要求严谨,开刀前要查抄一下图样有无遗漏,若是图样变了,就间接影响以后的雕琢量量,所以那个工做固然简单,但必需认实做好。

2)打轮廓线:刷样后的木板称为“花板”,起头雕琢时先在花板上按照版面图案纹样用平凿和圆凿先打轮廓线,第一次轮廓线不克不及刻的过重和过深,打轮廓线下刀时要留意刀往物体外倾斜些,跟着脱地雕琢的步步深切,打轮廓线也逐渐加深和扣近物象。

3)脱地:在打完大致轮廓线之后,就停止脱地。所谓脱地就是按照板的厚度、根据需要而定出画面地底的深度,找到浮雕的“底”,将轮廓线以外的质料刻去。脱地应从深到浅,即从画面的天空到远的空中、水面,再到近水面、近空中。脱地时要留意轮廓线,不要在物象内倾斜,以免损伤物象雕琢。

4)分条理:按照差别的图稿,可分二层、三层、四层,也有分五层、六层;不管分几层,在分条理雕琢时要从更底下的一层起头,从里往外,与脱地从近到远、从高到底相反。例如三层光景,先雕远山,再雕中间的树,第三雕比来的人物。

5)分块面:就是在分条理后使形象主体化。

  分块面是按照各层板料的厚度而停止,起首分大块面,然后在分小块面,一般物体都要先分三向面。分块面的深浅是按照高浮雕和浅浮雕差别深度而定的。高浮雕是以块面为主,面线连系。浅浮雕(薄浮雕)是以线为主,线面连系。

6)细坯雕:条理、远近、凹凸、块面根本分出以后,就能够停止细坯雕。

  细坯雕就是描绘出画面的细部,例如树叶、花朵、枝干、人物形象、衣纹等。细坯雕一般应按自上而下的挨次停止雕琢。细坯雕中停止的镂空雕,常人物自己厚度多余的部门都能够刻掉。细坯雕要刻出各形象的细部,如人物的动做、形体、衣纹构造、花的构造、树叶形体等。

  细坯雕的效果若何,间接影响到做品的好坏。

7)修光:修光是对做品的细加工,也是对细坯雕的再次校正,提炼、完美和进步。修光时,对做品从整体到部分要再雕琢一遍,但那不是细坯雕的反复。修光起首应把物体的坎头切光,再停止脱地修光,脱地修光的挨次能够由大空地到小空地,以光平为尺度。

  修光工序的要求是把整个做品修光、无毛刺、无疮疤,同时把线面修整、修平、修准。例如横曲线的不正,人物五官的不正、衣纹构造的不清、花枝树叶的厚薄不均等停止调整和弥补。

8)打砂纸:修光完成后要用木砂纸打光。打砂纸的目标是使木雕品愈加精巧细腻。打砂纸的办法一般是用较细的木砂纸顺木纹的丝缕构造打,不克不及横打或逆打。

9)细刻:那是木雕的最初一道工序,是类似的精雕细刻,粉饰斑纹的一道关键工序。那道工序次要是用三角刀把斑纹图案、线条粉饰、衣纹、发型构造、衣纹构造、服饰斑纹等的前因后果逐个刻出来,线条粗细要平均,不克不及断断续续、粗粗细细。通过那道工序的细刻,使木雕做品完好美妙。

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