梦幻西游109级怎么刷帮派贡献快?梦幻西游强身与气血有什么关系?

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很久以来,梦幻里一直流传着这样的“诀窍”,强身点的越晚越好. 很多玩家对此趋之若鹜,但是点强身究竟该不该越晚好呢?通过计算,先点强身,150J有909的血,后点强身,还是有150的血!!很多玩家都有这样的理解,在100级点1J强身多了6.5的血,在150级的时候点1J强身却多了9点,结果怎么会一样呢?你只看见在150级的时候点1级强身多9点血,在100的时候只多了6.5血,却没看见玩家不点强身从100升到150本身就多了250的血,这样强身效果才会多出2.5的血啊!如有魔王加临时气血的话,这个临时就相当于多了条腰带,比如说魔王给你加200的血,你本身有100的强身 ,那魔王给你增加的血可不是简单是200+200*100%哦~~!!
  1. 梦幻西游109级怎么刷帮派贡献快?
  2. 梦幻西游强身与气血有什么关系?

梦幻西游109级怎么刷帮派贡献快?

梦幻西游109级怎么刷帮派贡献快?梦幻西游强身与气血有什么关系?

最保守的办法是跑商,帮派资金没满的话一票40帮贡,通常20~30分钟一票。

当然,你们帮如果开了迷宫密道建设的话,你只需要下载个17173工具箱就可以跟着会做的组队刷密道了。也就答题,工具箱里面都有答案的,会查就可以。

如果你们队做这个很熟练的话,一小时400+帮贡应该有,这个是最快的办法,不过会做的人很少。

其实我觉得刷厢房(玄武堂任务)也很快,不过有些帮不让刷,挺奇怪的。

刷青龙比较费钱,我个人不推荐,不过速度和刷厢房差不多的。另外,帮派强盗和帮战都要积极参加,帮贡也很多的。

梦幻西游109级刷帮派贡献快的方法如下

第一种就是完成白虎堂任务,也就是说跑商任务,跑商任务总共分为两种,第一种任务就是玩家自己去跑商,如果帮派内的资金低于一定的限度,跑商是会获得双倍帮贡奖励的,80级以上的角色获得的双倍帮贡奖励是48点;另外一种就是发布赏金任务,让帮派的其他的玩家帮忙跑,这样就不需要浪费自己的时间了。最后的一种也是在白虎堂内完成的,那就是丢金银锦盒,每个金银锦盒能够增加帮派贡献,而且某些帮派丢金银锦盒还有一定的补助,所以它的性价比也还是可以的,而且刷帮贡比较快速。

跑商:跑商是梦幻最原始最有效收益较高的一种获得帮贡的方式,但是由于需要频繁的操作,买卖货物,显得非常繁杂,如果回长安的时候银票差了一点钱,简直叫人抓狂!不过跑商能给帮派带来大量的资金,可以让帮派持续稳定的发展,所以在这里建议单开玩家可以跑商。

丢盒子:丢盒子可以说是非常简单粗暴的一种方法,一个盒子3.5W左右,如果有帮派需要开帮战的话,有时候会反2W那么丢盒子是非常划算的,相当于1.5W=5点帮贡如果刷10000点帮贡的话则是需要3000W而且丢盒子也可以给帮派带来资金。所以有补贴的帮派丢盒子还是非常适合的。现在盒子也好收。直接价格高一点让那些商人来金库交易还是非常方便的。适合那些想快速获得帮贡的玩家。

帮战和帮派迷宫:帮战和帮派迷宫也有大量的帮贡,这里重点说一下帮派迷宫,因为目前最适合五开玩家刷帮贡的就是帮派迷宫了,帮派迷宫周一和周三晚上8点到10点两个小时。只要配置稍微好一点的队伍,基本上都有250-300的帮贡。一周可以刷最少500点帮贡。最重要的是,帮派迷宫是个很赚钱的活动,两个小时除了帮贡,还有一百五万以上的物品奖励(很稳定)。运气好还有大五宝。一个月就能刷2000-2500的帮贡,还有不少的物品收入。可以说非常适合五开玩家去做。

梦幻西游强身与气血有什么关系?

很久以来,梦幻里一直流传着这样的“诀窍”,强身点的越晚越好. 很多玩家对此趋之若鹜,但是点强身究竟该不该越晚好呢?今天,我就拿我的研究结果和大家一起分享! A我们打开17173的新玩家属性计算器,等级定在100(只为数据整齐, 看起来不乱)这时候血是650; B我们把强身点到1J,这时候血是656; C我们把强身变为0J,人物等级调到150J, 这时候血是900; D我们把强身点到1J,这时候血是909; 大家所说的先点强身,其实就是100级点1J强身然后再升级到150J 大家所说的后点强身,其实就是100级升级到150然后再点1J强身 我们通过计算器比较一下,两者的数据,就知道前后有无差异! 通过计算,先点强身,150J有909的血,后点强身,还是有150的血!! 通过这个研究,我们得出结论,强身先点后的点都是一样的!! 很多玩家都有这样的理解,在100级点1J强身多了6.5的血,在150级的时候点1J强身却多了9点,结果怎么会一样呢? 首先,我们把强身的效果先看一遍:每1级强身气血上限增加1% 意思就是,强身效果是根据玩家升级加点本身的能力而定的,假若我们没点强身有1000血,点一级强身就多1%就是多10血,就是1010血,那我问你,要是再点上1级强身,就是再加1%的血,那这1%是1000的1%?还是1010的1%呢?答案是1000的1%! 你只看见在150级的时候点1级强身多9点血,在100的时候只多了6.5血,却没看见玩家不点强身从100升到150本身就多了250的血,这样强身效果才会多出2.5的血啊! 强身效果不单受玩家本身的血影响,还受腰带的影响。

平时,强身效果是本身血和腰带血的和与 强身等级 %的乘积 公式表示就是(本身血+腰带血)*强身等级% 值得一提的是,如果你有一条300血的腰带,你摘下来,就会发现你可远远 不止少了300血! 如有魔王加临时气血的话,这个临时就相当于多了条腰带。比如说魔王给你加200的血,你本身有100的强身 ,那魔王给你增加的血可不是简单是200+200*100%哦~~!! 最后我把我总结的人物气血总和列个公式: 人物气血=(本身血+腰带血+临时血)*(1+强身等级%) 其中本身血的解释为,在不戴腰带不点强身不加临时的条件下,只通过等级和加点所得到的气血(加体装备所带的属性点计算其内) 本人得出结论,强身早点和晚点是一样的!

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