dnf魔道是百分比职业还是固伤职业?一般技能都是固定伤害,虽然可以跟鬼泣等职业一样凭智力的高低来提高伤害、但依旧是固伤的招比较多,魔道大招都是固定伤害,只有智力才能提高输出,像魔法星弹和冰粉毒
dnf魔道是百分比职业还是固伤职业?
一般技能都是固定伤害,虽然可以跟鬼泣等职业一样凭智力的高低来提高伤害、但依旧是固伤的招比较多。
魔道大招都是固定伤害,只有智力才能提高输出。像魔法星弹和冰粉毒粉是固定伤害+武器百分比。所以魔道不需要高强武器,不过高强还是会带来少量收益的,只是不如其他职业性价比高。所以装备只考虑极限堆智力。
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