根据《三国杀标准版》的解释,判定说明如下:一个技能或效果是否能成功起作用的判断动作,此过程为强制性的且通常执行的方法是展示牌堆顶的一张牌,判定也分为可选择性判定和不可选择性判定;可选择性判定:技能可令角色进行主动判定,角色都为可选择性判定;不可选择性判定:该判定为系统自动判定,如手捧雷等,就是在回合开始前,翻开牌堆顶部第一张牌,然后根据这张牌的花色和内容,进行下一个行动,三国杀判定牌的花色和点数有什么用?
三国杀所有的判定牌?
根据《三国杀标准版》的解释,判定说明如下:一个技能或效果是否能成功起作用的判断动作,此过程为强制性的且通常执行的方法是展示牌堆顶的一张牌,判定也分为可选择性判定和不可选择性判定;
可选择性判定:技能可令角色进行主动判定,角色都为可选择性判定;
不可选择性判定:该判定为系统自动判定,如手捧雷等,就是在回合开始前,翻开牌堆顶部第一张牌,然后根据这张牌的花色和内容,进行下一个行动。
三国杀判定牌的花色和点数有什么用?
有如下用处:判定牌的花色与点数使技能或效果生效。例如:“乐不思蜀”判定成功的条件是判定牌不是红桃。
判定区域的牌可以有很多张,但是同名的牌只能有1张,进行判定的顺序是逆序结算(参考万智牌“堆叠”、游戏王“连锁”),即“后放先算”。【无懈可击】的发动时点是“判定牌翻开前”。判定区域的牌不属于任何玩家。
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