魔兽世界猎人兽王天赋宠物攻速是多少?

2天前 (09-29 16:23)阅读1回复0
wly
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  野兽掌握: 31点 鹰守: 2/5 (这个天赋野兽系必加, 30%提速大家不用怀疑了吧,至于加点多少,0%与1%差别很大,而1%与2%差别很大,再加下去就不需要了,可以参照天选者印记,也是2%) 耐力训练: 5/5 (兽王系靠的就是bb,打架就靠它了,怎么可能不加呢, 用的是60的断牙,未加前3000不到血,加满后3400多,再加上学习技巧就差不多3900血了,肉盾的熊就更不用说了) 厚皮: 3/3 (既然靠bb,厚皮也是好东西,可以增加1000点防御,大概可以抵消10%的攻击伤害) 野兽迅捷: 1/1 (不加这个就不是兽王了) 寻路: 2/2(恐怕加这个的人不多,加满的更少,但风筝流必加,36%提速比30%效果好很多,solojy爽死了, 现在最喜爱刷mld,放她风筝太简单了太快了) 狂怒释放: 4/5 ( 本来想加满的,但是因没点再给这个天赋了,所以只加4点,少加一点,大概少2点多的dps吧,少就少吧。

  ) 凶暴:5/5 (这个不用说了吧,必加满的,断牙暴击那个高啊) 强化医治宠物: 1/2(加1点可以消除宠物不良状态,好东西,1点就够了,基本一次搞定) 胁迫: 1/1 (比驱散更好的控制方法,必加) 狂乱: 4/5 (对于断牙来说,80%的可能基本可以一直保持0。

  77的攻速了,事实如此) 野兽纪律: 2/2 (20%恢复速度,实用性比其他技巧好,bb可以更快使用更多次数的技巧攻击) 狂野怒火:30点就是为了它了,恐惧就不说了,地球人都知道。 为什么不加灵魂连接呢,很多文章都说了,4000血,10秒才恢复80点,也太寒酸了吧,浪费2点。

   射击掌握: 14点 强化震荡:1/5 (0%与1%差别很大, 不想浪费很多点在上面,拉开距离用摔拌够了,况且很多怪免疫震荡。) 效率: 4/5 (对于猎人贫蓝的职业来说,效率真的很重要) 夺命射击: 5/5 (5%暴击不用说了,不加的就是。

  。了) 瞄准射击:1/1 (无论偷袭还是冰冻后,一击必杀,扭转战局的好工具啊) 鹰眼:3/3 (这个改动可以让兽王改变无法放远程攻击怪风筝的尴尬地位,非常好!!!) 生存: 6点 人形杀手:3/3 (pk和杀人形boss增加3点暴击,3%伤害,没得说) 野兽杀手: 2/3(其实是过路点,不过效果也很好) 野蛮打击: 1/2 (增加10%猛禽一击暴率,个人认为这个是生存里面最好的,加生存系也是为了它,可惜没有点了,否则加满效果那个好啊,事实上10%暴率再加上暴击装,敏捷加成,可以达到30%以上暴率,猎人近战也变强了, 是冲着这个来的,试过连续几次800+的伤害出来,太猛了。

  ) 如果喜爱射击加20点,出致死射击,加30%伤害的也行,不过 还是喜爱加6点在生存,这样猎人真正可以远战和近战都是比较强的了。喜爱兽猎的可以试下,觉得不错的可以顶,不好的请提意见。

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