兽王猎人天赋怎么加

2天前 (09-29 16:24)阅读1回复0
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楼主

  野兽掌握天赋(31点)

  耐久训练-5/5点

  使你的宠物的生命值提高15%

  厚皮-3/3点

  使你的宠物的护甲值提高30%

  强化复活宠物-2/2点

  使你的复活宠物法术的施法时间减少6秒,法力值消耗降低40%,宠物复活后的生命值提高30%。

  野兽迅捷-1/1点

  使你的宠物在户外的移动速度提高30%。

  狂怒释放-5/5点

  使你的宠物所造成的伤害提高15%

  凶暴-4/5点

  使你的宠物打出致命一击的几率提高12%

  胁迫-1/1点

  命令你的宠物在下次击中敌人时进行胁迫,造成大量的威胁值,并使目标昏迷3秒。

  凶暴-5/5点

  使你的宠物打出致命一击的几率提高15%

  灵魂连接-2/2点

  当你的宠物被激活后,你和你的宠物都会每10秒回复2%的生命值。

  强化医治宠物-1/2点

  使你的医治宠物法术有15%的几率每5秒驱散宠物身上的1个诅咒、疾并魔法或中毒效

  狂乱-5/5点

  使你的宠物有100%的几率在对敌人造成致命一击后获得攻击速度提高30%的效果,延续8秒。

  狂野怒火-1/1点

  使宠物进入疯狂状态,对目标造成的伤害提高50%,延续18秒。在这种状态下,宠物不会有任何恐惧和怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。

  射击天赋(20点)

  强化震荡射击-5/5点

  使你的震荡射击有20%的几率令目标昏迷3秒

  夺命射击-5/5点

  使你的远程武器造成致命一击的几率提高5%

  瞄准射击-1/1点

  瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。

  鹰眼-3/3点

  使你的远程武器的射程延长6码

  强化猎人印记-1/5点

  使你的猎人印记法术所提供的远程攻击强度加成提高3%

  致死射击-5/5点

  使你的远程武器致命一击伤害提高30%

  生存天赋(0点)

我的宠学的是撕咬,潜行,突进,集中值够用,所以推荐加强化医治宠物。

  如果宠学了爪击,集中值消耗快,可以考虑加野兽戒律。至于强化猎人印记这一点,选择加效率或强化奥术射击也行。

1。灵魂连接无用论。有人认为这是没用的,选择用这两点去加强化雄鹰守护。以3500血的60及猎人为例,1分钟就能回420血,不仅猎人自身,宠也能回不少血。

  有没有用大家可以掂量掂量。

  2。强化复活宠物无用论。有人认为这是没用的,选择用这两点去加强化雄鹰守护。我觉得做为兽王,没强化复活是很不方便的。两点强化雄鹰守护只有2%几率提高射速8秒,也就是说50次射击只有1次会出现这种情况,个人觉得还不如加强化复活好。

  3。放弃狂野怒火,加驱散射击。虽然狂野怒火现在被削弱了很多,但我觉得由于兽王宠的攻击力较高,狂野(18秒宠加50%伤害,免疫一切恐惧,冰冻等效果)比起驱散(短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会解除这个效果)还是要好

这个是转的,我比较懒,嘿嘿,写的不错,适用于新人。

要是还不行呢,你就去 的猎人心得里面看看去,那里面很全的!。

  1、普通的和精英到60品种一样的话属性都一样就是断牙和ZG蝙蝠是1。0攻击速度是最快的

2、你想练级的话强烈建议主兽王

l、练级

野兽掌握 天赋 (31 点)

耐久训练 - 5/5 点

使你的宠物的生命值提高15%

厚皮 - 3/3 点

使你的宠物的护甲值提高30%

强化复活宠物 - 2/2 点

使你的复活宠物法术的施法时间减少6 秒,法力值消耗降低40%,宠物复活后的生命值提高30%。

野兽迅捷 - 1/1 点

使你的宠物在户外的移动速度提高30%。

狂怒释放 - 5/5 点

使你的宠物所造成的伤害提高15%

凶暴 - 5/5 点

使你的宠物打出致命一击的几率提高 15%

强化医治宠物 - 1/2 点

使你的医治宠物法术有15%的几率每5秒驱散宠物身上的1个诅咒、疾病、魔法或中毒效果。

灵魂连接 - 2/2 点

当你的宠物被激活后,你和你的宠物都会每10秒回复 2% 的生命值。

胁迫 - 1/1 点

命令你的宠物在下次击中敌人时进行胁迫,造成大量的威胁值,并使目标昏迷3秒。

狂乱 - 5/5 点

使你的宠物有100%的几率在对敌人造成致命一击后获得攻击速度提高30%的效果,延续8秒。

狂野怒火 - 1/1 点

使宠物进入疯狂状态,对目标造成的伤害提高100%,延续15秒。在这种状态下,宠物不会有任何恐惧和怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。

射击 天赋 (20 点)

强化震荡射击 - 5/5 点

使你的震荡射击有 20% 的几率令目标昏迷3秒

夺命射击 - 5/5 点

使你的远程武器造成致命一击的几率提高5%

强化猎人印记 - 1/5 点

使你的猎人印记法术所提供的远程攻击强度加成提高3%

鹰眼 - 3/3 点

使你的远程武器的射程延长 6 码

瞄准射击 - 1/1 点

瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。

致死射击 - 5/5 点

使你的远程武器致命一击伤害提高30%

2、60后副本加PK

射击(31/20)

野兽掌握 天赋 (0 点)

射击 天赋 (31 点)

强化震荡射击 - 5/5 点

使你的震荡射击有 20% 的几率令目标昏迷3秒

夺命射击 - 5/5 点

使你的远程武器造成致命一击的几率提高5%

瞄准射击 - 1/1 点

瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。

鹰眼 - 3/3 点

使你的远程武器的射程延长 6 码

强化奥术射击 - 2/5 点

使你的奥术射击的冷却时间减少0。4 秒

致死射击 - 5/5 点

使你的远程武器致命一击伤害提高30%

驱散射击 - 1/1 点

短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。

  任何伤害都会解除这个效果。

弹幕 - 3/3 点

使你的多重射击和乱射法术的伤害提高 15%

远程武器专精 - 5/5 点

使你的远程武器造成的伤害提高5%

强击光环 - 1/1 点

使半径45码范围内的小队成员的远程和近战攻击强度提高50点,延续30分钟。

生存 天赋 (20 点)

偏斜 - 5/5 点

使你的招架几率提高 5%。

强化摔绊 - 5/5 点

使你的摔绊技巧有 20% 的几率令目标在5秒内无法移动。

威慑 - 1/1 点

激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,延续10秒。

生存专家[Survivalist] - 5/5 点

使你的生命上限提高10%

稳固[Surefooted] - 3/3 点

使你的攻击命中敌人的几率提高 3%,并使你抵抗移动限制效果的几率提高 15%。

陷阱掌握[Trap Mastery] - 1/2 点

使敌人抵抗你的陷阱效果的几率降低 5%。

放心使用。

  楼上说的都不错,其实LR在练级过程中只要不是主生存那么其他2个系都不影响练级速度。主兽王在杀怪的时候对操作的要求不高(大多数人的选择),主射击很检验操作和仇恨的控制,虽然对操作的要求高了点,但是是每一个有大号玩家的手选,因为这个加发很刺激。但是满级后的处理就不一样了,1楼玩家所说的存在很大的毛病。

  以下是我玩了3个LR(3、4、5区各一个)总结得来的经验:

1、练级过程:建议加点31/20/0 雄鹰5、耐久3、厚皮3、迅捷1、狂怒5、凶暴5、灵魂2、胁迫1、狂乱5、狂野怒火1。射击系按一楼的,不多说了。

2、60以后很多玩家跟大潮流都走了生存系,但是这样的加法在特定情况下是王道,如果没有大前提,这样的加法限制了LR的发展。

  60以后的首选加点应该是DPS猎人:5/31/15 野兽的5点加雄鹰,射击的31点按1楼的说法加,不过2点的强化奥射可以根据你自己的习惯改为印记和节约蓝的选项。生存的15点想怎么加就怎么加,没什么好说的。

3、最后说说王牌猎人的加点0/21/31 前提:无BUFF情况下敏捷上400,暴击率至少16%,装备带来的命中加成至少4%。

  加点过程中反射(提高15%敏捷)和提高3%命中(不好意思,名字记不得了)还有假死必须加满,其他的加点当你到这一步你都知道了。切记:生命提高的那个天赋坚决不能加,作为生存LR,谁都不会要这个提高几百点血的天赋点。

最后说说,DPS猎人和王牌LR是完全不赞成义上的2中加法,在高端FB里DPS统计中DPS猎人的记录是生存LR很难超过的。

  但是王牌LR就可以高出DPS猎人8%以上。2者之间的差别你以后自己去体会,或者在爱问网上找找,去年有一个LR的敏捷、命中、暴击等相互关系的计算公式,很不错的,一算就什么都清楚了。

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