驳~!
个人认为
耐久训练 - 5/5 点
使你的宠物的生命值提高15%
厚皮 - 3/3 点
使你的宠物的护甲值提高30%
强化复活宠物 - 2/2 点
使你的复活宠物法术的施法时间减少6 秒,法力值消耗降低40%,宠物复活后的生命值提高30%。
野兽迅捷 - 1/1 点
使你的宠物在户外的移动速度提高30%。
狂怒释放 - 5/5 点
使你的宠物所造成的伤害提高15%
凶暴 - 5/5 点
使你的宠物打出致命一击的几率提高 15%
强化医治宠物 - 1/2 点
使你的医治宠物法术有15%的几率每5秒驱散宠物身上的1个诅咒、疾病、魔法或中毒效果。
胁迫 - 1/1 点
命令你的宠物在下次击中敌人时进行胁迫,造成大量的威胁值,并使目标昏迷3秒。
灵魂连接 - 2/2 点
当你的宠物被激活后,你和你的宠物都会每10秒回复 2% 的生命值。
狂乱 - 5/5 点
使你的宠物有100%的几率在对敌人造成致命一击后获得攻击速度提高30%的效果,延续8秒。
狂野怒火 - 1/1 点
使宠物进入疯狂状态,对目标造成的伤害提高100%,延续15秒。在这种状态下,宠物不会有任何恐惧和怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。
其余20点射击。。
强化雄鹰个人经验出的几率狂小。。。上面一点灵猴为鱼腩。
驳~!
个人认为
耐久训练 - 5/5 点
使你的宠物的生命值提高15%
厚皮 - 3/3 点
使你的宠物的护甲值提高30%
强化复活宠物 - 2/2 点
使你的复活宠物法术的施法时间减少6 秒,法力值消耗降低40%,宠物复活后的生命值提高30%。
野兽迅捷 - 1/1 点
使你的宠物在户外的移动速度提高30%。
狂怒释放 - 5/5 点
使你的宠物所造成的伤害提高15%
凶暴 - 5/5 点
使你的宠物打出致命一击的几率提高 15%
强化医治宠物 - 点
使你的医治宠物法术有15%的几率每5秒驱散宠物身上的1个诅咒、疾病、魔法或中毒效果。
胁迫 - 1/1 点
命令你的宠物在下次击中敌人时进行胁迫,造成大量的威胁值,并使目标昏迷3秒。
灵魂连接 - 2/2 点
当你的宠物被激活后,你和你的宠物都会每10秒回复 2% 的生命值。
狂乱 - 5/5 点
使你的宠物有100%的几率在对敌人造成致命一击后获得攻击速度提高30%的效果,延续8秒。
狂野怒火 - 1/1 点
使宠物进入疯狂状态,对目标造成的伤害提高100%,延续15秒。在这种状态下,宠物不会有任何恐惧和怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。
其余20点射击。。
建议不加灵猴 强化宝宝复活1点 加血的不加 。
强化雄赢5厚皮3强化复活2野兽迅捷1狂怒5凶暴5灵魂联结2胁迫1强化灵猴1(凑数)狂乱5狂野怒火1 共计31点,剩余20点建议+到射击上。