兽王(练级)
野兽掌握 天赋 (31 点)
耐久训练 - 5/5 点
使你的宠物的生命值提高15%
强化雄鹰守护 - 5/5 点
当雄鹰守护处于激活状态时,所有普通的远程攻击都有5%的几率使你的远程攻击速度提高30%,延续8秒。
厚皮 - 3/3 点
使你的宠物的护甲值提高30%
狂怒释放 - 5/5 点
使你的宠物所造成的伤害提高20%
野兽迅捷 - 1/1 点
使你的宠物在户外的移动速度提高30%。
凶暴 - 5/5 点
使你的宠物打出致命一击的几率提高 15%
胁迫 - 1/1 点
命令你的宠物在下次击中敌人时进行胁迫,造成大量的威胁值,并使目标昏迷3秒。
狂乱 - 5/5 点
使你的宠物有100%的几率在对敌人造成致命一击后获得攻击速度提高30%的效果,延续8秒。
狂野怒火 - 1/1 点
使宠物进入疯狂状态,对目标造成的伤害提高50%,延续18秒。在这种状态下,宠物不会有任何恐惧和怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。
射击 天赋 (20 点)
强化震荡射击 - 5/5 点
使你的震荡射击有 20% 的几率令目标昏迷3秒
夺命射击 - 5/5 点
使你的远程武器造成致命一击的几率提高5%
瞄准射击 - 1/1 点
瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
鹰眼 - 3/3 点
使你的远程武器的射程延长 6 码
强化奥术射击 - 1/5 点
使你的奥术射击的冷却时间减少0。2 秒
致死射击 - 5/5 点
使你的远程武器致命一击伤害提高30%
生存 天赋 (0 点)。
野兽掌握 天赋 (32 点)
耐久训练 - 5/5 点
使你的宠物的生命值提高15%
厚皮 - 3/3 点
使你的宠物的护甲值提高30%
强化复活宠物 - 2/2 点
使你的复活宠物法术的施法时间减少6 秒,法力值消耗降低40%,宠物复活后的生命值提高30%。
野兽迅捷 - 1/1 点
使你的宠物在户外的移动速度提高30%。
狂怒释放 - 5/5 点
使你的宠物所造成的伤害提高20%
强化医治宠物 - 2/2 点
使你的医治宠物法术有50%的几率每5秒驱散宠物身上的1个诅咒、疾病、魔法或中毒效果。
凶暴 - 5/5 点
使你的宠物打出致命一击的几率提高 15%
胁迫 - 1/1 点
命令你的宠物在下次击中敌人时进行胁迫,造成大量的威胁值,并使目标昏迷3秒。
灵魂连接 - 2/2 点
当你的宠物被激活后,你和你的宠物都会每10秒回复 2% 的生命值。
狂乱 - 5/5 点
使你的宠物有100%的几率在对敌人造成致命一击后获得攻击速度提高30%的效果,延续8秒。
狂野怒火 - 1/1 点
使宠物进入疯狂状态,对目标造成的伤害提高50%,延续18秒。在这种状态下,宠物不会有任何恐惧和怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。
射击 天赋 (0 点)
无
生存 天赋 (19 点)
人型生物杀手[Humanoid Slaying] - 3/3 点
使你对人型生物所造成的所有伤害提高 3%,对人型生物所造成的致命一击伤害提高 3%。
野兽杀手[Monster Slaying] - 3/3 点
使你对野兽、巨人和龙类所造成的所有伤害提高 3%,对野兽、巨人和龙类所造成的致命一击伤害提高 3%。
诱捕 - 5/5 点
使你的献祭陷阱、冰霜陷阱和爆炸陷阱有 25% 的几率困住目标,令它们无法移动,延续5秒。
陷阱增效[Trap Efficiency] - 2/2 点
使你的冰冻陷阱和冰霜陷阱的效果延续时间提高 30%,献祭陷阱和爆炸陷阱所造成的伤害提高 30%。
生存专家[Survivalist] - 5/5 点
使你的生命上限提高10%
陷阱掌握[Trap Mastery] - 1/2 点
使敌人抵抗你的陷阱效果的几率降低 5%。
野兽掌握 天赋 (32 点)
耐久训练 - 5/5 点
使你的宠物的生命值提高15%
厚皮 - 3/3 点
使你的宠物的护甲值提高30%
强化复活宠物 - 2/2 点
使你的复活宠物法术的施法时间减少6 秒,法力值消耗降低40%,宠物复活后的生命值提高30%。
野兽迅捷 - 1/1 点
使你的宠物在户外的移动速度提高30%。
狂怒释放 - 5/5 点
使你的宠物所造成的伤害提高20%
强化医治宠物 - 2/2 点
使你的医治宠物法术有50%的几率每5秒驱散宠物身上的1个诅咒、疾病、魔法或中毒效果。
凶暴 - 5/5 点
使你的宠物打出致命一击的几率提高 15%
胁迫 - 1/1 点
命令你的宠物在下次击中敌人时进行胁迫,造成大量的威胁值,并使目标昏迷3秒。
灵魂连接 - 2/2 点
当你的宠物被激活后,你和你的宠物都会每10秒回复 2% 的生命值。
狂乱 - 5/5 点
使你的宠物有100%的几率在对敌人造成致命一击后获得攻击速度提高30%的效果,延续8秒。
狂野怒火 - 1/1 点
使宠物进入疯狂状态,对目标造成的伤害提高50%,延续18秒。在这种状态下,宠物不会有任何恐惧和怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。
射击 天赋 (19 点)
强化震荡射击 - 5/5 点
使你的震荡射击有 20% 的几率令目标昏迷3秒
效率 - 5/5 点
使你施放射击和钉刺技巧所消耗的法力值减少 10%
夺命射击 - 5/5 点
使你的远程武器造成致命一击的几率提高5%
瞄准射击 - 1/1 点
瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
鹰眼 - 3/3 点
使你的远程武器的射程延长 6 码
生存 天赋 (0 点)
无
两种加法!。
野兽31/20射击,出狂野怒火,特点是攻击高;也可以30/21出散射特点是有突发事件应付能力强点