心理健康活动小游戏有哪些,要说明适合什么活动主题?

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心理健康活动小游戏有哪些,需要说明适合哪些活动主题?

心理健康活动小游戏有哪些,要说明适合什么活动主题?

1.“国记忆知己,天变若琳”游戏规则:以7人或8人1组(扑克牌随机组合分发)组为单位,自己选出自己的组长,然后顺时针依次介绍自我(包括姓名、家乡、性格、爱好)后,最后,组长总结发言,介绍自己小组所有成员的基本情况。游戏的意义:让彼此有最基本的了解(由某组组长生动而有特色地介绍,让大家记住他们的队员)。2。“零钱”游戏规则:男生1元,女生5美元。主持人说出具体价格的数量,男女生自由组合,组合最快结束者成为优胜者,落单或组合错误的情况视为失败。游戏意义:每个人都要让大家知道,每个人都有它存在的价值,要懂得互相尊重和珍惜。3.“风在吹,大风在吹”游戏规则:现场所有学生手拉手围成1个大圈,主持人站在圈内,“风在吹,穿白衣服...”,其他同学围着主持人转,第一段听什么人吹,这些人就要马上反应过来交换位置。(重复或站错的人要受到惩罚,当场表演)游戏的意义:1是考验同学们的反应能力;2是考验双方换位的沟通和协调能力4。“情有天结”游戏规则:现场所有同学分两组,手拉手,围上两个大圈,主持人在圈外指挥。每个同学都要记住自己左右两边的人,听到解构这个主持人的口令后,开始随便打圈,到处乱跑,然后主持人喊停,大家都要停止运动,而一开始,要找到自己身边的人,坚守在原地,重新牵手。紧接着就要回到第一段,恢复到正常的牵手状态。(最快恢复原状的小组成为赢家,落后的小组应受惩罚,可进行团体表演节目或代表表演)游戏的意义:观察大家的团队协作能力,观察一些同学所拥有的组织领导5。“奔跑吧圈”游戏规则:现场所有同学分成两组,手拉手成两个大圈,主持人在圈外指挥。在每个圈子里放一个,由主持人的发表来定时间。看两组顺时针缓慢传递速度,一班记三圈一圈,中间不放手。(快1组是赢家,落后是惩罚)游戏的意义:观察大家的协同能力和随机应变能力6。“有错就说”游戏规则:现场所有同学分成两组并排排成两列,用手搭上前者的后肩。用数字代替方向(例如,1是左,2是右,3是向前,4是向后),主持人喊口令,监督队伍的游行,失误的动机先举手,大声对队员说:“对不起,我错了!”游戏的意义:观察你的方位,同时让你们面对错误,及时承认错误7。“与师生同行”游戏规则:主持人挑选6对选手(1男一女为1对,男强健、女小),助手在每对选手前底展开1张报纸。主持人讲解游戏规则,最后在报纸上将1对站不住的选手告知1次,并与助手进行1次示范。各台选手站在报纸上,主持人定时数10次,坚持不下去的,被淘汰。助手将进入第二轮的每对选手面前的报纸交换一班,选手站立,主持人计时,数10,坚持不住的就被淘汰,这样循环下来,知道胜利者决出。发挥意义:要告诉大家,在困难面前,要懂得互相支持、互相帮助的道理8。撕纸游戏规则:大家围成1个大圈,然后主持人给每个人发一张白纸。然后,用主观公示让大家闭上眼睛,按照指示包抄白纸,然后撕开阁。最后睁开眼睛,要撕开的纸打开,互相对照,看有什么区别。游戏的意义:可以看出每个人都有自己的想法。我们不应该把自己的看点强加于人。人与人之间要消除误解,多做一次理解和关怀。9。“寻迷点”游戏规则:现场所有同学分为多个团队(两人互相肩并肩),两人出来互相追赶,逃跑的1人迅速找到1组,迅速双手搭在对方肩膀上,该组的其余1人必须迅速离开,以避免被追捕者的挠伤,同样需要另找1个栖息地点。(把刮伤者当成失败者,要受1丁的惩罚,需要表演表演)游戏的意义:人需要浮雕,任何人都不能每人单独生存10。“信任旅行”游戏规则:应该分为两人组合,多组,两个比赛。其中1人蒙眼,另外1人在被遮挡之前,要告诉他们如何无声沟通,上路、转弯或上楼,同一路段谁先达到目标地,谁将成为最终赢家。游戏意义:观察双方的交流沟通能力,使其懂得如何随机应变,如何在困难条件下完成不可能的事情11。压轴大戏--信任登乐游戏的规则:需要1张高度的桌子、椅子和1根尼龙绳。10名男生负责两两对接,形成1个手网。1名学生要绑好自己的双手,然后站在高处背手网。组织主持人和掌网的同学开始喊应援,预备后高处的同学开始往后倾。在倾泻身体的过程中,出现弯曲视为失败,直者视为成功。考虑到该游戏具有一丁的危急性,作为主持人,应多次、甚至强调细节。游戏的意义:人和人应该互相信任,相互理解和支持。

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