游戏策划都需要做什么?了解什么呢?
系统策划主要是撰写游戏规则的策划,你最好从1个成功游戏进手,逐1分析它的各种系统,将其分解成策划案。例如,魔兽全球 ,背包系统,拾取系统,里面有很多判定,例如背包系统,这个格子满了,会抉择下1个格子等等。系统策划案的格式内容是:设计目标,设计理念,名词阐明 ,流程图,规则内容,界面UI,美术需求,音效需求。按照这个格式分解出来。意见 最后分解战斗系统,因为战斗系统是核心系统,比较复杂。关卡策划:主要是撰写游戏关卡策划案。你最好多玩1些大型的网络游戏的副本以及单机副本,关卡讲究的是战斗节奏和地图摆放(单机关卡或者副本。)关卡策划主要负责的内容是:依据全球 看设计野外地图,主城,新手村,副本等。关卡策划案:地图背景故事,地图基本信息,地图规划,地图地势,地图美术参考,任务流向,怪物NPC道具等内容的分布图,音效需求等。意见 提问者在进手关卡之前,学习使用PS或者visio软件,进行关卡设计,推举书籍是有个喊做关卡设计的蓝皮书,业内都非常认可这本书。现在这两种策划意见 以做作品为主,因为目标是为了更快的找到游戏策划工作,积存工作体会,而不是沉迷于自己在家无工作体会下的设计。期看大家帮忙让我完成认证
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