unity书籍推举?
以下是1些推举的Unity书籍,涵盖了从初学者到高级开发者的不同层次和技能:
1. 《Unity in Action: Multiplatform Game Development》 - Joe Hocking
本书详尽介绍了使用Unity进行跨平台游戏开发的基本原理和技术。内容包括场景构建、动画、物理、脚本编程、音频等。
2. 《Unity 2018 Game Development in 24 Hours, Sams Teach Yourself》 - Joseph Hocking
本书针对初学者,通过24个简单易懂的教程,介绍了使用Unity开发2D和3D游戏的基本技能。
3. 《Mastering Unity 2017 Game Development with C#》 - Juan Carlos Cipriani
本书针对中级开发者,详尽介绍了使用C#编程语言和Unity引擎进行游戏开发的高级技能。内容包括优化、内存治理、脚本编程、多人游戏等。
4. 《Unity Game Development in 24 Hours, Sams Teach Yourself》 - Benjamin Schroeder
本书针对初学者,通过24个简单的步骤,介绍了使用Unity引擎创建2D和3D游戏的基本技能。
5. 《Unity Android Game Development》 - Timothy Ponting
本书针对想在Android平台上开发Unity游戏的开发者,详尽介绍了如何将Unity项目部署到Android设备上,以及如何使用Android的API和功能进行游戏开发。
6. 《Unity Virtual Reality Projects》 - Ryan Shaw
本书针对虚拟现实(VR)开发者,介绍了如何使用Unity和VR设备(如Oculus Rift、HTC Vive等)创建沉浸式游戏和体验。
这些书籍涵盖了Unity开发的各个方面,包括基本原理、技能和最佳实践。依据您的体会和兴致,您可以抉择适宜的书籍进行学习和参考。同时,您还可以查阅在线教程、论坛和官方文档以获取更多关于Unity的信息。