一:力敏 肉搏骑: (枪,保举)
配备按力敏的要求穿,技巧修肉搏 (估量穿不上末极拆)
爆击客不雅,攻击力强,
能近身的话~攻击绝对的吓人(对兵士没什么威胁,高级)
二:舞格技巧双修型(保举,双刀)爆击客不雅 攻击客不雅
主修 龙舞系,次修 肉搏系85点出 (10级分身)
长处:能够比力随便的接近攻击对象(天怒一击) 。
拥有补贴技巧
缺点:攻击技巧少的可怜。爆击偏低,攻击力偏低。
三:格舞技巧双修型(保举,双刀)爆击客不雅 攻击客不雅
主修 肉搏系,次修 龙舞系85点出 (天怒一击)
长处:能够比力随便的接近攻击对象(天怒一击)。
拥有教多的高危险技巧和(长途攻击技巧法师弓mm的致命伤)
缺点:爆击偏低。攻击力偏低。
四:逃求 普攻速 高爆型
想以速度注称,非敏力型莫属。
高速的攻击和爆击让你目炫缭乱。
但要留意,每种职业都有降低敌手的 攻击速度和挪动速度。
中了负面形态的后果你本身衡量。
经历献上,仅供参考
技巧的简介:没提到是没用的技巧
肉搏系:
神圣力量:10级
音速刀锋:10级 (共同 烈焰双斩 否则的话不如不加)
幸运印记:10级
龙之分身:10级 (一个大花瓶。
修双刀的必满)
穿心刺 :1 级 (一个小花瓶。修枪的1级就好,耍酷公用)
快速冲击:0级↑(尽量加,不需要加满的)
*龙牙刺 :0级↑(共同灵眼,鸡助技巧)
*灵之眼 :1级 (不晓得1级 和10级 有什么区别,我没试过)
烈焰双斩:0级↑(尽量加)
霹雳刀锋:0级↑(尽量加,长途的技巧哦。
保举纯系和技巧双修的)
#扑灭冲击,半月斩,爆裂冲击。那几个撒群伤技,对龙来说,没需要加的,
有法师和射手呢。
龙舞系:
突袭 :我传闻 品级高了 晕的时间会加长,不晓得是不是实的。
虚弱冲击:1级,(共同霹雳刀锋 的技巧)
龙之眼 :1级
回复印记:10级
天怒一击:1级 (没点的情况下 1级 附带1秒击倒效果)
神圣标识表记标帜:10级
破甲 :10级
魔神印记:0级↑(尽量)
极限之刃:10级 (高危险)
被动:
回避特训:1级
对准特训:1级
幸运一击:10级
暗中防御:目前没什么用
姿势:
双剑致命:10级
长矛芒刃:10级
我那里说下龙主分两种:一个是敏力,一个是力敏。
那个才是龙骑的实正区分。所谓的肉搏和龙舞更大的是指技巧那也是良多人的误区!好比每个技巧都有纯熟度的要求,若是一个技巧要纯熟度20,那你就必需用属性点在肉搏上加20才气到达要求去进修那个技巧
而肉搏目前来说满的是160点,也就是说你当你多的属性点也就只要加160,加肉搏的原因是为了学技巧,并非你加了良多的肉搏,你的肉搏技巧就比他人的肉搏技巧NB。
如许的加点法只要一个原因就是出技巧,龙舞出到最强技巧要175点,属性点加到龙舞上,还有一点就是比力初级的问题了,有人问我是不是肉搏一起头就加肉搏到160,然后加其他属性,不是如许的,160是个封顶的数字,是你最多要加到那个数字(按照技巧的要求,若是你最初两个技巧不修到10级的话,你底子不需要加到160了,60那个数字说的是肉搏最初阿谁技巧进修的要求)说好了所谓的龙舞和肉搏的实正含义就该讲下“系”的问题了
1。
敏力系能够说是辅助职业因为攻击不可但是相当能抗的为练级的职业
2。力敏系那个我小我其实不喜欢。为什么呢?因为他和敏力是相反的攻击高敏捷差点可是攻击在高的过纯肉搏么?纯肉搏是不消加敏捷的也就是说他要比你多出你加到敏捷上的攻击,小我觉得也许对龙舞会有用肉搏我不撑持~!
3。
纯肉搏除肉搏必满属性后全力量的职业是输出更高是龙骑那也是为什么不撑持肉搏龙走力敏系的原因敏你没敏力高,力你没纯肉搏高那么你如许修对你修肉搏来说无论是练级仍是PK都不是最强以后怎么办?
龙骑很费事的就是不BT比入纯肉搏他就是很BT的职业攻击高~!如许的职业不想着怎么不被人杀他的独一目的就是去杀你以最快的速度把你杀死才是他的目的怎么练级对他来手底子无关紧要我觉得后期大型战争他们必然十分出寡~!
下面是技巧那也是很收存眷的一个问题我敢说怎么加那些技巧我只能说出必加的技巧:音速刀锋必满的神圣力量必满的烈焰双斩必满的扑灭冲击必满的那4个我觉得是绝对不存在任何争议性的那么其他技巧都不加了么?不是我说对他们的观点由各人本身去选加或不加:
1。
幸运印记为什么不加因为被动里有个幸运一击在两个技巧的效果是完全一样的只不外一个是帮本身加一个还能帮团队加所以你本身选下选那个被动里就不消加了
2。龙之分身那个是龙骑的看家的技巧但是因为改版突袭的眩晕不是100%所以他的逃加效果不不变万一没逃加那个技巧就成垃圾了但是你也和他人共同啊除了我们龙骑SM法师以外所有其他职业都有100%出眩晕的技巧如许想的话你只是把眩晕的工做交给了其别人而不是丧失了眩晕的才能所以龙分身仍是能够选修的可是已经有良多人放弃了所以没放在必学里要么不加要么那个技巧仍是和一样加满
3。
穿心刺怎么看都是个绝对的垃圾技巧但是矛后期满能够打出50% 的眩晕效果来所以有人想到了用那招后快速换兵器出龙分身的设法能够是能够但是总的有点怪怪的还要换兵器并且也不是100%眩晕矛仍是能够加点的
4。
快速冲击拿刀能够不加拿矛因该是必学技巧看你练的是什么系在审核本身的兵器来选它
5。爆裂冲击对兵士有用但是对其他职业就不可了所以不是必加技
6。
龙牙刺那个要共同灵之眼次要是危险值不长短常大但是关于龙骑而言没有了100%出龙分身发高攻击以后那个技巧因该加下并且一但加了必然要满
7。灵之眼配上面的技巧的加1点加多了在效果上也一样所以只加一点若是不想出上面的技巧能够不加
8。
半月斩我觉得没需要吧?起首技巧危险不是很高并且附加危险要求的击倒龙骑也没技巧做先发
下面说下目前更大的不合之一,兵器上敏力仍是剑能加快速度,但是纯肉搏比力保举矛攻击高,穿配备方面能够看那个材料:上面说的是技巧,再来说说兵器和配备吧~~强烈建议衣服要偶数介来换,也就是先穿2介紫拆全套 7根本上能够不断用到50级~~350摆布防御,50级前都完全够用,如许你能够提早把肉搏纯熟度搞上去,提早成型,然后50级以后再换金龙 7全套。
^ ^恭喜你~~你已经没走弯路了,关于司徒的1~3~6介衣服换法来讲,也能够但是 确实个不经济的做法,因为3~4介衣服的成本是一样的,在同样成本下防御确完全差别,若是说3介的紫龙间接换6介复仇的话,跟人觉得到你快换还没换那前面的一段时间就会发现防御起头不敷用了,并且那个游戏砸一套衣服到 7费用也不低~~2-4-6换是一个在同样前提下比力优化的过程,并且会比1-3-6更衣服成型要早。
兵器呢30级摆布就应该能够换3介的 7兵器了 若是你把3介兵器点到 9 那你能不断用过50级~~
兵器各人必然要记住要奇数介来换~~也是从利用和经济的最有角度来考虑的,即1-3-5如许来换,当然你也能够从1间接换最初那把~~呵呵~~只不外攻击前期低了点~~呵呵转自文章肉搏龙最末详细配点陈述觉得说的很对值得各人参考最最少没有误倒各人!!!!!
敏力点加法以100级来说就是全数属性495-160(肉搏升技巧必需要的属性但是最初的技巧你不修的话就能够少加几点肉搏多出几点属性)=335-122穿最初的末极配备必需力量的属性=213全 敏捷力敏型和敏力正好相反~!
肉搏是100级所有的晋级点数495-160(肉搏升技巧必需要的属性但是最初的技巧你不修的话就能够少加几点肉搏多出几点属性)=335 力量22根本的肉搏龙骑材料就是如许了因该能帮忙各人对龙骑有个一般的领会!!!!!。