通向地底乐园——如何拷问?

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通向地底乐园——如何拷问?

通向地底乐园——如何拷

1.首先进进房间,才有拷问事项,进进后,抉择拷问,就可以开始了。

通向地底乐园——如何拷问?

2.先抉择要拷问的对象,再抉择要拷问的工具。似乎工具和对象有对应关系。具体请自行探索。

通向地底乐园——如何拷问?

3.抉择1个怪物作为行刑人,星级越高越好。

通向地底乐园——如何拷问?

4.拷问可能要2十几个游戏日才能完成。不同等级的勇士,要将其达到0%,所用的次数也不1样。

5.拷问完后,可以到黑商那里让其堕落。

扩展资料:

通过无数选项布置地宫的Roguelike类地宫建造游戏。在地宫布置各种陷阱和设施,并雇佣可通过战斗成长的怪兽,发现神异力量的神器,击退进攻地宫的勇士!

Roguelike,欧美国家对1类游戏的统称,是角色扮演游戏(RPG)的1个子类(Roguelike-RPG)。2十世纪8十年代初,由Michael Toy和Glenn Wichman两位软件工程师共同在UNIX系统上开发,大型机上运行的游戏。其类型始祖游戏Rogue在2009年被游戏权威杂志“PC WORLD”评为“史上最伟大的十个游戏之1”!

其本身的理念源自于2十世纪7十年代的游戏,包括Adventure(1975),Dungeon (1975), DND/Telengard (1976), Beneath Apple Manor (1978),并利用了1些PLATO系统(即第1代网络游戏),完成了基础建设。目标是在电脑上再现“DND”游戏体验,并且严厉遵循“DND”游戏规则的单人回合扮演游戏。这款游戏在当时非常受欢迎,以致后来衍生出了1系列与“Rogue”相类似或者同类型的游戏作品,这些作品被统称为“Roguelike”。

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