以前的游戏厅的经典游戏,你们还知道多少?主角秦牧有十个武魂的小说?

2天前 (01-19 16:37)阅读2回复0
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以前的游戏厅的经典游戏,你们还知道多少?

谢邀

小时候技术不强的时候,总期看1个币能多玩1些时间,那么有血槽的闯关类游戏自然是首选,那么笔者下面推举1些经典的过关类游戏

3国战纪

《3国战纪》(Knights of Valour)是台湾鈊象电子公司于1999年发行的,1款依据中国的《3国演义》改编的动作类过关ACT单机游戏。这款街机游戏手感出色,画面优异,关卡流程较长,具有分支路线,可以抉择的人数繁多,不同角色技能武器各不相同,而且还支持4人联机,在当年街机厅可谓是反常火爆。不少玩家都会成群结伴1起“讨伐曹操”,“你选诸葛亮,我选马超,他选黄忠“,伴随着“大海无量”、“飞龙在天”等气势磅礴的中文语音,享受着欢快的游戏时光。

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3国志

《吞食天地》(也喊3国志)是日本卡普空制造的,1款以3国时期为背景的横版街机动作游戏。该作包含5名角色供玩家抉择,由于这款游戏发行时间较早,玩法并不是特殊丰盛,主要依靠普通打击与武器进攻(平A),部分角色有特殊进攻,还有损血换来强大进攻力的“大招”。尽管游戏画面、语音、手感等方面不如《3国战纪》,但是还是有1批玩家喜欢这款游戏。让人印象深刻的1个画面就是在过关之后,玩家需要快速拍打按键来“食包子”。

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恐龙快打

《恐龙快打》(Cadillacs and Dinosaurs)是由日本CAPCOM公司研发的1款街机游戏,改编自1993年美国CBS放送的《Xenozoic Tales》 。游戏主要讲述靠经典商业题材——“恐龙”来卖座。舞台设定在恐龙和人类共存的26世纪。在此作品中,道具的作用得到了很大的强化,所有的枪械道具都有弹药的概念,弹药用完就只能作为1次性的投掷道具了,甚至可以夺到Boss的武器来反制。像木桶1类的容器道具不再是仅仅为得到其中的物品被砸破了,它们可以被抬起投掷出往。由于4个角色中的1种1名角色穆斯塔法·开罗头戴黄色帽子,部分街机厅将这款游戏称之为“黄帽”。

圆桌骑士

《圆桌骑士》(Knights of the round table)是CAPCOM以中古欧洲为背景制造的1款经典的横版动作过关类游戏。玩家可以在亚瑟王、兰斯洛特、帕卡瓦略3个人中抉择,与很多横版动作游戏不同的事,该作引进了防备机制,是先按进攻健(简称A)后按向后健,连得要快些,最长防备时间可能3秒钟,还有1秒的时间无敌。这个机制让玩惯了只能躲避进攻的玩家带来了全新的体验。

西游释厄传

《西游释厄传》(Oriental Legend)是开发商鈊象电子制造的1款街机游戏,发行于1997年。游戏以西游记中的角色为游戏角色,各是悟空,8戒,沙僧,龙马,龙女,改作与《3国战纪》大体相同,4人联机,关卡制,多种武器与道具,Boss也同样出自西游记,代进感十足。

由于篇幅原因,就不11介绍了

快打旋风

合金弹头

电神魔傀

名将

惩罚者

战国传承

雪人兄弟

快打刑事

战斧

雷电

彩京

双截龙

格斗类游戏比较知名的有《拳皇》系列,《街头霸王》系列,《月华剑士》系列,《侍魂系列》

感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦

你好,我是垃圾小比伯,我不瞒各位,我才13(初2),但小学时光还是由游戏级陪伴过往的,当时接触是同学带着,打了会后,1发不可收拾,上了瘾,经常节约早饭钱往打游戏机,最爱打的是拳皇97和合金弹头5还有企鹅兄弟,97是我玩的第1款游戏,合金弹头5能换枪,这就是合金那么多系列不打的原因,企鹅兄弟是最让我着迷的,横版的闯关是我爱的类型,后面是3国,但时间太长,还是弃坑了,当时最主要的感受是刺激,我是在家变游戏机玩,最怕我爸妈回来。。。,如果看见我,晚餐就是竹笋炒肉咯,之前也受到了许多“不平等条约”,游戏厅是个小卖部,而且旁边有个学校(不是我学校),放学过来玩时,人头攒集,冲过人潮才能换到币,但是好换吗?每次都是1堆高年级已经拍了长队换币,我和同学排到后,快到我时,总是有高年级被留校赶来换币,或币打完的来插队,还有时1个人打拳皇,就几个机子 我占了个,而高年级没水平 的就是直接赶我走,还有些给我几块,还有的开个2P把我打掉 现在早已没了之前畅玩的感觉 想念。



主角秦牧有十个武魂的小说?

《神级修炼系统》

作者:小知了

简介

阴差阳错,秦齐与游戏系统1起穿越异界。在异界,人人凝练武魂,而秦齐的武魂竟然是游戏里十个逆天大BOSS!在异界,别人修炼千辛万苦,而秦齐却只要杀人刷怪拿体会!在异界,炼丹师是万中无1的大天才,而秦齐只需要学习1下生活职业,嗯,还有锻造师、御灵师、阵法师、厨师……唉,好烦...

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