12个安全小游戏?
游戏1:拉拉手
1.让全体同学站到场中心,分散开,手牵手成1个圈;
2.看察1下左手牵的是谁的右手,右手牵的是谁的左手(重点);
3.然后松开手,打乱次序站在1起不留空隙;
4.不要移动脚,像刚才那样左右手相对应拉手;
5.缓慢解开(注重安全)。
目标:练习大家的团队意识。
游戏2:“2人手”
可以由3对人同时参与,双方各拿1个筷子,同时夹取瓜子往返于两张桌子,在规定时间内,夹的数量最多者为获胜者。
游戏3:连连看
1.两位主持站队前,各对第1位同学说1个具体意象,如钓鱼、划船、月亮、皇冠、圣诞老人等;
2.第1位同学不许说话,用动作表演给第2位同学,第2位表演给第3位看……直到最后1位同学说出具体意象;
3.再来两队。
游戏4:交换名字
内容:这个游戏乃在于考验人们的习气。普通 对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若暂时更换名字,可就会觉得陌生 了。
方法:
(1)人数在 10 个人最适合
(2)参与者围成1个圆圈坐着。
(3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。
(4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。
(5)当主持人问及“张3先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张3不可以回答,而必须由更换成张3的名字的人往返“恩,今天早上我7点钟起床!”
(6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。
(7)最后剩下的1个人就是胜利者。
游戏5:顶气球:
道具 1个大气球、1根绳子;
人数 两方,各2到4人为宜 ;
玩法 两方互顶气球过线,只许用头,落地者输。
游戏6:偷天陷阱 (惩罚类)
电影偷天陷阱中辛康纳利练习泽塔琼斯过红外线的情景吗?(放视频)
先制造道具找1些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要预备眼罩依据参与人数,再预备背景音乐disco。
让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习1下,跟他们说这是1个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很出色的表演了,注重旁边的人还可以有意误导1下,说低头,抬脚等等。
游戏7:蒙眼作画
所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人1份。
要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西(如人脸、机器猫)画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。
让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另1面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。
教员用语言描述某1样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并探求,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔 )
游戏8:踩气球
1组出2-3个人,每只脚上都绑有气球,让他们1起出来互相踩,看到1定时间后哪个组的队员脚上剩的气球多。
游戏9:猜数字(1~100)
每猜1次领域缩小,最后猜中的人倒霉挨罚(对于那些台前工作者)
游戏11:蒙眼取物
1.问他期看下1个同学是谁,并把名字贴在中间橘子上;
2.把同学眼蒙上,站在对面舞台正中间;
3.转3圈后往取物品;
4.取到正中间的则给于奖励,并邀请下1位,否则只取走所摸桔子,另抽嘉宾。
布局:桌子均匀的放上桔子。
游戏12:贴鼻子
在黑板上画个大脸,随便什么脸型,画上眼睛,嘴巴,让贴的人蒙上眼睛往贴,保证笑料百出!
小时候游戏厅里都有哪些过关的游戏比较经典?
(注重多图)这类话题信赖大家都看得不少了,今天小编就说1些相对比较火爆却反常冷门的游戏吧!
没错,当年在游戏厅中出现过很多火爆的游戏,但是因为年代和普及率的关系,很多玩家甚至都没有见过,因此游戏就成为了冷门游戏。不过只要当年出现过的游戏厅,都是非常火爆的。
其实这类游戏有很多很多,而且在那个时代都是佼佼者,期看今天可以扶助大家找回失散多年的游戏吧!
《格斗贵族》
估量有很多玩家都在觅觅这款游戏吧!当年在游戏厅可以说是非常火爆的。这款游戏的发行时间是在9十年代初。此时的CAPCOM游戏已经比较时髦 ,而这款游戏的加进却让游戏厅的资源更加丰盛。
游戏可选人物是两男1女,在网上有很多玩家在百度这款游戏时都输进的是:两男1女、女的穿红色衣服.....但是这么搜索无异于大海捞针吧!因为1般的回答都是《怒之铁拳》《大决战》之类的游戏。
这款游戏直到现在都还没有还被完美模拟(或许已经有完美模拟的了吧!只不过小编没有找到),小编下载好几个版本都没有声音,这样就失往了最初的原汁原味了。游戏的玩法非常原始,难度不高当年很多玩家都可以玩很久,或许正是这个原因才能成为玩家心目中魂牵梦萦的游戏吧!
群殴
之前有视频作者以前录制过这款游戏,而评论区中不少人都在说是垃圾游戏。
但是真的是这样吗?或许只有经历过那个年代的玩家才知道这款游戏的真正价值吧!究竟只有情怀玩家才能接受这种画质。对于我们来说,这种亲切感不是现在的高清游戏可以给予的。
群殴,也喊《暴徒之战》在游戏厅时期非常火爆,难度极大。但是只要上手,游戏就变得很有意思了。要知道,这款游戏的发行时间和《快打旋风》是1年的,虽然比不上《快打旋风》的火爆,但是也是那个年代的佼佼者。
《卡洛夫》
说这款影响了1个时代1点都不为过,是8十年代发行的过关射击游戏。游戏无论是操作和玩法都堪称完美,即使玩家现在上手都不会觉得有违和。当年这个卡洛夫在国外可是很有名的,他的影响力甚至不在《战场之狼》之下。除了基础的射击玩法,游戏中创新的添加了各种道具设定,让游戏的玩法更加丰盛。
之后卡洛夫还出现了不少相关的衍生游戏,不过并没有在国内火起来。
另外同1时期还有《JUJU传说》,也是非常极品的射击过关游戏。游戏的剧情更是让人牵肠挂肚。1出场,女主就被挠走了,而我们的男主更是被BOSS变成了猴子。于是他只能依靠嘴巴喷射来进行战斗。
还有就是《突击血狼》,1款类似魂斗罗风尚的射击过关游戏。当年在游戏厅都是非常火爆的。
另外,还有不少当年游戏厅中出现过的游戏,烂大街的CAPCOM游戏小编就不提说了。在此奉上早年热门游戏的截图,期看大家可以找到失散多年的游戏。
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上面图片都是小编1张1张截取的,大家如果发现了熟悉的游戏报出编号就可以了。评论区自然会有大神们解答的。如果是粉丝的话,可以到群里来觅觅。
当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家弥补,小编会在之后还是整理。
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小时候在街机厅里我最喜欢玩的就是动作闯关游戏,那些飞机啊射击的游戏1碰就死,太浪费游戏币了,以下说说我喜欢玩的那些街机闯关游戏吧。
名将
这个游戏算是我正式步进街机厅所玩的游戏,以前只是零零碎碎的往过,从这个游戏开始我就成为常客了,那是1个暑假,我1个同学拿着从家里枕头下“捡”的300块钱,带我们4个同学玩了1个假期😂,名将这个游戏那时候真的没少玩,假期过往以后,我已经可以1个币单打通关了,用木乃伊,别的角色不行,这个应该也是最早的4打机了吧,人多非常热闹刺激,1般都是两台机子摆在1起连线的,只要1块基板就可以,老板应该也挺乐意这种游戏的吧。
龙王战士
龙王战士似乎是支持3打的吧?可1般街机厅都是双打的,3打多出1个机台,还只能1个人玩有点浪费资源,而且这个游戏也不太适合人多,人多了会有点乱,双打我都觉得难受,我喜欢单打选魔法师或者弓箭手,进攻距离都比近战的选的多,法师侵害高,距离适中,护身符会有几率触发保护机制,被打了只掉1丝血,弓箭手移动速度快,进攻距离最远,几乎整版,威力略弱1些但长度足以弥补了,其他都是带盾牌的角色,防备不太轻易触发,手也太短了不怎么受欢迎。
圆桌骑士
非常特殊的中世纪题材,里面的防备是最重要的操作,防备成功以后人物会无敌1小会,印象最深的是特定地点砍双奖单奖还有魔杖了,不过那时候只知道第3关开头的地方,其他地方的隐躲奖励那完全都是看运气了,此时大家都还不知道这个游戏的奖励触发机制,后来在网上看到有玩家给这个游戏研究透了,每个地方的最高奖励都能打的出来,条件还都是挺苛刻的,也不知道谁给研究的,第2关魔杖就能食满,真是太恐惧了,当年要是学会这些估量会被别人当成神😂。
恐龙快打
卡普空的过关游戏手感1直都是最棒的,恐龙快打也是如此,他们的游戏用喜欢给角色加上1两种特殊技能,大多都是下上,按进攻这种吧,太复杂的也不适宜,这个游戏打击感非常好,当年在街机厅也是夺手货,后来热度下往了,开始有盗版商开发1些乱78糟的版本,什么换人版,无限弹药版,有点类似吞食天地3剑圣那种改版吧,也是再次消费1下残余热度吧。
3国战纪和西游记
这是街机厅末期时代我最喜欢玩的游戏了,西游记其实打击感很差的,连续用拳进攻就能感受的到,3国战记打击感做的还是挺好的,这两个游戏都是国产题材,设定上也特殊丰盛,还都是4打机,游戏难度不高,1个币能玩上1小时,所以非常受欢迎,就是假期时候夺个位置挺难的,得排队等上半天,两个游戏都有1些经典的bug,3国战纪里面可以定天书,西游记里面可以卡版,挣分,都算得上是良性的bug吧,增添了很多玩法。