用java写,游戏脚本,需要学习哪方面?如何用java实现一个贪吃蛇小游戏?
用java写,游戏脚本,需要学习哪方面?
这需要依据自己游戏的类型和要求加以抉择。比如C++,Java ,Erlang,go等等
Java目前作为游戏服务器开发语言已经很是普及 。但是大多数是作为页游或手游的服务器,而端游戏1般抉择C++,因为端游对服务器的性能要求相对比较高1些。两种语言各有利弊。
Java的技术系统
需要学习的技术:
(1)Java基础知识
(2)JavaNIO编程
(3)Netty,Mina网络框架熟知1种,其它作为了解。
(4)1种缓存框架:Redis;memcache熟悉使用1个。
(5)SQL语言,用于数据库:mysql
(6)springmvc主要用于http协议的服务器
(7)多线程编程,明白线程安全的重要性。
(8)Java并发聚集的把握。
(9)Linux常用的基本命令及shell脚本。
(10)数据库操作,比如mybatis。
如何用java实现1个贪食蛇小游戏?
1、设计游戏,首先就要设计界面。首先看1下我设计的1个界面。界面分为左边的游戏区与右边的掌握区。游戏区包含“得分信息”和贪食蛇的游戏区,右边掌握区有“开始”“暂停”“停止”按钮,等级抉择单选框以及游戏排行榜。
2、所以我们需要定义swing组件,并在类初始化时初始化这些组件,添加组件。因为后面设计游戏的时候,我们要确切知道游戏区的大小,所以这里设置游戏区固定大小值。本来想用布局来更好的治理,但作者对布局也把握不够,所以就先设置固定大小吧。
3、定义我们的游戏。贪食蛇游戏其实就是包含很多细小网格,然后蛇在网格中移动。蛇由1连串的网格组成,为了视觉效果,蛇身用蓝色标记,食物用红色标记,背景白色。如第1张图片所示。所以,我们需要定义2维数组,保存网格信息,保存蛇身和食物的位置信息等。初始化时,还需要添加键盘事件掌握上下左右移动。
4、食物的位置信息是2维的,所以我简单定义了1个类用来保存2维信息。
5、接着就是实现游戏的功能了。开始,暂停,停止按钮添加事件掌握游戏开始。等级按钮定义游戏难度等。
6、开始游戏后,我们定义1个定时器。蛇身按照指定的方向移动,方向是通过初始化时添加的键盘事件,键盘的上下左右按钮来掌握。蛇身是连续的位置信息,保存到队列中,所以蛇身的移动就是队首增加1个位置,队尾减少位置,然后重新绘画游戏区就可以了。