i53360m能玩什么游戏?
i53360m是1款较为老旧的处理器,虽然不再是实时的型号,但仍然可以玩许多游戏。对于较为轻量的游戏,如独立游戏、旧版游戏或2D游戏来说,i53360m处理器具有足够的性能。然而,对于图形要求较高的3D游戏,可能需要适度降低图像质量或辨认率才能顺利运行。总体而言,i53360m能够称心1些中低配置的游戏需求,但对于实时的、运行要求较高的游戏来说可能会有些食力。
3360传感器和3366区别?
早就有人测过,3366有4ms的延迟和稍微的直线修正,在任何DPI对比,离散点都比3360以上的少。
3360延迟低,低DPI下很精准,没有直线修正。商家都吹到1:1了,不丢帧。
游戏中操作对比,3366显得更轻易操控,因为他比3360迟钝些,容错率更高。
目前很多职业玩家依然使用3360原因吧。
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