足够级别的游戏技巧公式

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足够级别的游戏技能公式

足够级别的游戏技巧公式

如果你自己赢了科目:如果1号玩家赢了科目,第一联邦(3号)只是顺着小牌(甚至不顺利)而不是主动足够级别。在保证能开点的情况下,尽量让对门(6号)出牌,给1号带牌。上首联邦(5 相反,对门(2号)的牌要尽量灭掉,然后给1号合适的牌点(张数),不需要主动达到足够的水平。当1号有足够的足够数量的足够数量的足够数量时,尽量让1号先打。甚至在顺小牌的过程中,每对门牌都要先让后打,让1号有机会在低点挂虎。许多人在顺单过程中,从1开始就拆顺10,J,Q等大牌的习惯,这种习惯常常会阻止夺取科联邦的顺牌,或者联邦控制点的主动性,不利于合作。

当我们自己有控制点的时候:联邦有很强的表现,比如1号用4个2打4个A,或者用2个老虎打2个2(如果没有全面实力,只是为了1点快乐而这样打,那就是瞎打),下一个联邦(3号)要主动足够级别,然后让对面(6号)打牌,多给1号牌,这样可以减少被控点4号主动足够级别的机会。每1号不吃牌,必须足够级别,必要时挂虎封,改口发1号要的牌,或者4号已经灭牌的牌数。5 数字的作用更大,对于4号不够级别的级别(4张10,3J,2Q,1K,1A)要果敢。 上牌,为1号节省级牌。当获得出牌权时,应尽量发放1号尚未出牌的牌数,以免失控。如果拿不到1号要的牌,发单卡,尽量减少4号开点的机会。

对方走头科后:有强牌的自己联邦不用急着走2科。 (遗憾),在保证2科的前提下,使用5科。 人和四个人的出牌规则,尽量消灭对方的大牌,争取烧牌。已经空头的自己一方要看不开的一方,全力帮助控制甚至闷人。

剩下的四个人:足够了 利用“ “纠缠”的规则,先放手再玩。在记不住牌的情况下,原则上让弱势联邦先“混”走,因为大家都想闷,对方看不清谁家有大牌,只能放一个,大胆唱空城计,胜率更高。

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