话说想做游戏学什么编程语言比较好
企业级的游戏开发的话,1般C++多1些,大型游戏要求足够高的运行效率,而JAVA,C#在这1方面是短项,而用C的话又没有类,所以C++开发的游戏比较多,如果是想进游戏公司的话,多学学C++。
但是如果是个人开发小型游戏的话,意见 用C#,小型游戏不需要考虑效率问题,C#足以应付,微软有个东西喊XNA,专为业余的程序员开发小型游戏而设计,上手简单,微软提供了大量的类库,用起来很便利。
如果是开发android的游戏的话,没得选,只能用JAVA。
貌似也有用delphi开发的游戏,不过听说不是主流。
其实语言不是重点,任何语言都可以做游戏,只是各个语言各有特征,依据需求的不同抉择最适合的语言。要害在于算法要理解,理解程序的构架,研究透算法,才是最重要的。
学习的时候意见 以C++来学习,用JAVA或者C#的话学不到指针,用C的话学不到面向对象的思想。不过如果没有任何语言基础的话,意见 还是从C学起,先学会最基础的东西再学C++。VB现在已经很少用了,实在没学的必要。
推举教材《Visual C++游戏编程基础》
如果只是想做个小的东西玩玩的话,有很多方便的软件,比如《RPG maker》,用这些东西不需要什么编程的基础就能做1些小的东西,玩玩足以。
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