如何自己制作一款简易AR小游戏或应用
1 创建一个新场景然后将新的场景保存成 Scene2
2 添加 AR摄像机, 并绑定证书秘钥这个步骤和我写的第一篇文章是一样的 此处就不再累赘了 可查看第一篇文章
3 加入游戏对象模型从这里(pan.baidu.com/s/1mi2yQe8)下载素材 然后将素材拖入到 Assets 中
4 为游戏对象模添加动画目前是做一个不需要识别卡就能出现的动画, 但我们还是必须要让摄像机里边出现动画,好了 接下来一步一步调试 有几个要点4.1 将相机的调成180度让小龙可以出现在摄像机中
4.2 移动小龙到摄像头的正前方接下来点击运行就可以看到小龙在我们正前方了4.3 添加动画以及设置动画类型接下来编辑动画设置动画类型设置 Wrap 模式现在小龙就已经会动了4.4 小龙看着比较暗 我们需要调整一下定向光源方向5 添加重力加速度在 Assets 中创建一个文件夹 命名 scripts
Unity 编程一般就是用 C# 和 Javascript 脚本语言我们这里创建 C#的脚本 然后双击打开点击这个可以查看 Unity 脚本语言的说明然后在 Unity 编辑器中编写代码然后就是将写好脚本添加到我们的游戏对象上了然后在加入leanTouch 脚本接下来 我们要做的就是可以放大 缩小和转动,我们需要绑定官方提供的 lean Touch 脚本,如下图在里边搜索 lean Touch 脚本
去下载这个免费的就好了下载完成后还是 import 导入然后在 Asset 中就会出现这个下载好的文件夹了
然后将此文件夹的一些配置直接拖入到配置目录中 如图接下来就要把项目导入手机了 配置一下 IOS 平台(也可以导入其他平台)吧然后配置一下 标识就可以了然后点击 build 就直接导出一个 xcode 项目 可以直接用 xcode 跑真机就可以了 然后在手机上可以触摸屏幕对进行旋转 放大缩小 和 移动位置了大功告成参考资料:Unity3D, Vuforia
作者:奥卡姆剃须刀
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