为什么有些人说Android手机比iPhone好_安卓系统与iOS系统还有哪些差距
为什么有些人说Android手机比iPhone好
文/小伊评科技
我之前一直反复说过这个问题,安卓手机好还是iPhone好根本没有正确的答案,尤其是在目前这个安卓系统快速进化迭代的时期更是如此。
我在之前的文章中曾经详细的分析过IPhone手机上那些强于安卓手机的地方,譬如应用生态,屏幕色彩管理,系统流畅度等等。但是这就一定说明苹果手机比安卓手机好用么?当然不一定了。安卓手机同样拥有很多超越iPhone的地方,直接给大家来罗列一下。
第一点:快充
iPhone最新一代的机型iPhone12发布,这一次苹果不但没有在快充方面进行升级,并且还为了环保(Sheng Qian)而选择把充电头都阉割了,说句老实话阉割5V1A的慢充头我们还能理解,但是在去年还在Pro和ProMAX上标配的18W快充头也被阉割了,是的你没有看错,一部售价万元的iPhone 12竟然连一个快充头都没有了。
调侃归调侃,根据最新的测试来看,哪怕在使用20W快充头的情况下,充满iPhone12的2667毫安时的电池也需要97分钟左右(下图摘自小白测评)
iPhone12快充示意图
IQOO 5Pro快充示意图
而反观安卓这边,快充速度最快的IQOO 5Pro配备的120W超级快充,充满4000毫安时电池只需耗时15分钟左右,换算下来充满和iPhone12一样大的电池只需要10分钟左右,比iPhone12足足快了80分钟。
大家知道15分钟充满和96分钟充满意味着什么么?意味着手持IQOO5 Pro的用户晚上根本不用怕手机没充电,只需要早上醒来插上电源洗个脸,手机就充满了,这其实非常符合当下年轻消费者碎片化的生活方式。而手持iPhone12的用户必须时时刻刻记住晚上要充电,否则你第二天就要为手机没电而发愁了。
虽然iPhone一直不升级快充主要还是为了降低风险(毕竟如果像三星S7一样Boom的话,这对于一年只发布一次新机的iPhone来说是致命的),但是目前的快充技术已经成为了消费者一个不可或缺的功能,iPhone在快充方面的掉队其实并不值得原谅。
第二点:高刷新率
从2019年下半年开始,高刷就成为了安卓旗舰的标配之一,其实在这个硬件水平增长势头趋缓的当下,高刷新率确实是一个能够带来直观体验升级的功能,他可以让手机操作者拥有更敏锐的操作反馈以及更加流畅的视觉效果。
在iPhone12发布之前各路媒体都在猜测iPhone会不会在iPhone12上用上高刷屏,然而事实证明大家的猜测都是徒劳的,iPhone12依旧全系没有标配高刷新率。
而反观安卓阵营这边,几乎清一色都是三星顶级高刷屏,譬如OPPO FindX2Pro的2K 120Hz高刷;IQOO 5Pro的120Hz 1080P高刷屏等等。120Hz的高刷屏相比于60Hz的普刷屏,那差距就是一目了然。
第三点:更加多样化的ID设计
在前几年,国产手机的ID设计几乎都是跟随苹果的脚步亦步亦趋,然而随着中国手机的发展,在ID设计这个领域,安卓手机已经完全不输于iPhone。而且由于安卓手机的多样化,其根本不需要去调和悠悠众口,所以可以做到特立独行。
譬如就拿下图iQOO 5Pro 传奇版这款手机来说,其不光采用了最新的素皮材质后壳,并且还用上了红蓝黑三个赛道色作为点缀,这对于男性消费者来说是非常具备吸引力的。
第四点:更丰富的系统功能
安卓系统的发展其实是一条由下往上的方式,消费者都可以拥有极大地参与权和话语权,所以安卓系统的整体发展也更加的迅速。
我就来说一个点——游戏模式。IOS直到现在都没有属于自己的游戏模式,不管你打什么游戏只要电话一进来立马全屏化,而反观安卓手机这边,诸如后台通话,屏蔽广告栏等等都会给你体验放置在内存中。
总结:
总的来说安卓手机和苹果手机已经没有必要再去区分谁好谁坏,因为到头来你区分的只是女的需求罢了。
end 希望可以帮到你
很高兴回答这个问题,为什么有些人说安卓手机比苹果手机好呢,因为现在手机变更换代很快,不是说这个好,那个好。各有各的好处,总体来说安卓略胜一筹!
视频加载中...安卓系统与iOS系统还有哪些差距
安卓和iOS现在差别其实已经很小了,之前对安卓的诟病就是卡顿,但是随着这两年Google对安卓底层的不断优化,还有各家厂商的优化,安卓的流畅性上已经有了很大的提升,尤其是随着高刷新率屏幕的普及,更是在视觉上让安卓的流畅性有了很大的提升。
现在差距主要还是在系统动画上,iOS动画过渡做的太好了,老的iOS设备不是不卡,但是因为动画的加持,让人感觉只是慢,而不是卡顿。
安卓动画很快。但是让人感觉就是傻快,就算是小米MIUI12重构的非线性动画,和iOS对比起来,也还是略输一筹。
安卓系统与ios系统的区别在于:系统开放性、应用设备、流畅度、安全性。
两种系统不同的起源
Android系统是基于 Linux 的开源移动设备操作系统,Java虚拟机来执行。2005 年 8 月被谷歌收购,谷歌随后根据 Apache 的免费开源许可发布了 Android 代码,使制造商、开发者推出Android 的智能手机和软件应用。Android 慢慢收获更多的使用用户,应用领域越来越广。
iOS 是由苹果集团 2007 年 1 月 9 日的上市的移动设备操作系统。iOS 与Mac OS 操作系统一样,基于 Unix 的开发的移动设备系统。
系统开放性、应用设备不同
Android开源,可以使用源码进行二次开发,软件种类多,安装方便。
IOS封闭生态,只用于自家产品。
系统安全性和流畅度
IOS相当于云服务,运行程序快,卡顿少,生态封闭,审核严谨,对系统流畅度好,安全性高。
Android相当于虚拟机,系统用久了会出现卡顿,软件种类多,审核低,捆绑垃圾插件,对个人资料、耗电、流量、安全都有影响。
后台机制不同
安卓手机的后台是真后台,就是将应用保留在RAM中(也就是常说的运存),之所以能够收到推送,也因为它在后台运行进程,如果你清理后台,将会清理进程,收不到任何消息。
IOS相当于伪后台,当你退出应用时,IOS其实关闭了程序,只保留应用的图像入口,只会将最后的运行数据记录在RAM中。为什么能收到推送,是因为应用程序开启推送后,系统会增加一部分进程,这部分进程将从苹果服务器接收信息,然后再通过服务器发给用户,这就是为什么苹果2GB运存比安卓8GB运存还流畅的原因。