如何自己制作一个游戏
1/8 分步阅读
制作游戏前需要给自己的游戏定位。
在自己动手制作游戏前,需要先做下计划,给自己的游戏定位。是大型游戏还是小游戏,游戏的种类是那种,有动作、冒险、休闲等。这个设计好后,才能开始下一步的游戏剧情的设计。
2/8
设计自己的游戏剧情。
每个游戏都有自己的剧情和人物背景,根据自己想法,设计自己的游戏剧情。比如可以从小说中查找一些情节进行改写,形成游戏的主线,游戏的分支线可以在后期补充。
3/8
选择制作游戏的开发工具。
不同种类的游戏,可以用不同的开发游戏的工具,大的游戏可以用编程开发工具,小的游戏,用脚本的开发工具也能制作出来,需要选择一个自己熟悉的开发工具,这样制作时,难度就会降低。
4/8
设计游戏人物的原画和场景画。
游戏中人物的原画和场景设计很重要,开发工具设计的代码是在后台,展示在台面的就是人物的形象和不同风格的游戏场景。可根据自已设计的游戏主线,画出主场景和主要人物的原画,后期补充分场景和次要人物的原画。
5/8
把设计好的原画和场景画进行扫描和加工处理。
原画和场景设计花费的时间比较长,美好的人物形象在华丽的场景中出现,让人看了印象深刻。接着把设计好的原画和场景画进行扫描和加工处理。这样在游戏开发时就可以直接作为素材添加了。
6/8
选择好的游戏背景和场景音乐。
在玩家玩游戏时,好的游戏背景和场景音乐,让人听了轻松又愉快,会体验到游戏的乐趣,制作自己的游戏时,可以选择自己喜欢的音乐来作为游戏的背景和场景音乐。
7/8
制作自己的游戏的开发和测试。
游戏的开发就是花费时间长的阶段,如果学过编程的人,经过几个月的游戏开发工具学习就可以进行游戏开发了。如果想简单一点就可以制作一个Flash的小游戏开发。经过一段时间开发完成后,需要自己对游戏的主线和支线进行游戏的测试,避免游戏出错。
8/8
把自己制作的游戏给朋友来玩,体验游戏设计和制作的乐趣。
游戏测试完成后,可以把自己制作的游戏给朋友来玩,体验游戏设计和制作的乐趣。大家可以根据这个游戏制作的流程和方法来制作自己的游戏吧。
制作游戏是一个系统专业的工作,不同类型的游戏,制作的成本周期都不太一样,制作游戏一般需要一个完整的团队,但是有一些有些完全可以个人完成。不知楼主是想要做什么样的游戏?小游戏?手游,端游还是其他游戏?
如何自己制作一个游戏
制作游戏第一步是要会代码如果你会代码首先要给游戏定位比如说你要制作一款休闲类经营游戏你就要把游戏定位成休闲类经营游戏
第二步呢是制作游戏剧情比如说这时候是在2009年互联网不发达你要经营一个集团什么的然后你需要先定位一下这个游戏是联网游戏还是单机游戏如果说是联网游戏,那你就需要创造游戏角色和名称创造完成之后你需要创造一些建模来当做你的员工和老板还有秘书等然后游戏建模基本就做好了如果你不想要那么麻烦你可以去用脚本和制造游戏工具
第三步呢就是制作你的游戏建模的初步一个游戏肯定是要有楼的比如说你的公司在什么什么楼,比如说你的分公司在什么什么楼总不能场景是黑漆漆的吧果然那种可玩性就没了制作完成后你可以多注意一下细节,比如说装饰物呀什么的还有车,路人等各种各样的细节但你可以不做这些但这样等于粗制滥造所以你的游戏评分可能会降低
第四步你的游戏基本就成半成品了只需要加一些背景音乐,那就是真正的半成品了比如说在不同的场景播放不同的音乐,反正也不能老播放一个音乐,那多无聊啊
第五步呢,你需要把游戏的本体制作出来如果说你的游戏是动作游戏你需要制作剧情和剧情不同的走向如果你的游戏是吃鸡游戏,那你需要很多的钱来维护这个服务器,不然服务器崩了你就干脆让玩家退游吧😂不玩也可以学育碧的土豆服务器😂所以你要制作一些吃鸡游戏,或者像王者荣耀的游戏你背后就需要一个庞大的团体来维护这个服务器就你一个人,那你就是不可能维护整个服务器的了
第六部就是给你的游戏起个名字了
按道理来说,你没有固定的资金来源你就不用创造联网的游戏了不然服务器崩了,那就是另一个事故了😂
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制作游戏前需要给自己的游戏定位。
在自己动手制作游戏前,需要先做下计划,给自己的游戏定位。是大型游戏还是小游戏,游戏的种类是那种,有动作、冒险、休闲等。这个设计好后,才能开始下一步的游戏剧情的设计。
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设计自己的游戏剧情。
每个游戏都有自己的剧情和人物背景,根据自己想法,设计自己的游戏剧情。比如可以从小说中查找一些情节进行改写,形成游戏的主线,游戏的分支线可以在后期补充。
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选择制作游戏的开发工具。
不同种类的游戏,可以用不同的开发游戏的工具,大的游戏可以用编程开发工具,小的游戏,用脚本的开发工具也能制作出来,需要选择一个自己熟悉的开发工具,这样制作时,难度就会降低。
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设计游戏人物的原画和场景画。
游戏中人物的原画和场景设计很重要,开发工具设计的代码是在后台,展示在台面的就是人物的形象和不同风格的游戏场景。可根据自已设计的游戏主线,画出主场景和主要人物的原画,后期补充分场景和次要人物的原画。
5/8
把设计好的原画和场景画进行扫描和加工处理。
原画和场景设计花费的时间比较长,美好的人物形象在华丽的场景中出现,让人看了印象深刻。接着把设计好的原画和场景画进行扫描和加工处理。这样在游戏开发时就可以直接作为素材添加了。
6/8
选择好的游戏背景和场景音乐。
在玩家玩游戏时,好的游戏背景和场景音乐,让人听了轻松又愉快,会体验到游戏的乐趣,制作自己的游戏时,可以选择自己喜欢的音乐来作为游戏的背景和场景音乐。
7/8
制作自己的游戏的开发和测试。
游戏的开发就是花费时间长的阶段,如果学过编程的人,经过几个月的游戏开发工具学习就可以进行游戏开发了。如果想简单一点就可以制作一个Flash的小游戏开发。经过一段时间开发完成后,需要自己对游戏的主线和支线进行游戏的测试,避免游戏出错。
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把自己制作的游戏给朋友来玩,体验游戏设计和制作的乐趣。
游戏测试完成后,可以把自己制作的游戏给朋友来玩,体验游戏设计和制作的乐趣。大家可以根据这个游戏制作的流程和方法来制作自己的游戏吧。