在家几天很无聊,游戏都玩腻了,还有什么好玩的游戏推荐_游戏行业有多赚钱

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在家几天很无聊,游戏都玩腻了,还有什么好玩的游戏推荐

在家几天很无聊,游戏都玩腻了,还有什么好玩的游戏推荐_游戏行业有多赚钱

谢邀。游戏的确已经成了很多人生活娱乐的优先选择,毕竟大部分现在生活节奏越来越快而在疲劳的工作之余,周末窝在家里做一些自己喜欢的美食、冲上一杯咖啡、看一看电影、选一本好书冲一杯茶都是非常令人向往的生活。还有睡到自然醒,点一份自己喜欢的外卖,打开电脑玩一玩那些喜欢的游戏自然也是很多人的选择。如果是我仅仅从爱好和打发时间的角度的话我会找出自己不经常玩的一些单机游戏并且完全沉浸其中,下面为您介绍我的游戏选择吧!


在家几天很无聊,游戏都玩腻了,还有什么好玩的游戏推荐_游戏行业有多赚钱

《三国群英传3》一直都是我电脑中不可或缺的游戏之一,每当我重新开始一次一统天下的进程我就会完全沉浸其中,我会反复的考虑适合发展的势力范围想方设法的俘虏一些强力的武将为己所用,甚至在前期打不过曹操时会卑鄙的与他结盟。经常会有一玩十几个小时停不下来的情况出现,心里想的是再打下一座城就存档下线结果……


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《红色警戒2共和国之辉》同样是我用来打发时间的优先选择,无敌的中国大兵,北极圈里选择一人力抗七个冷酷的敌人,都需要大量的时间投入其中而且喜欢RTS类游戏的人几乎无一例外都是非常喜欢这款游戏的。


《暗黑破坏神2》德鲁伊、死灵法师都是我非常喜欢的游戏角色,暴雪出品必属精品真的不是一句广告语,暴雪公司对游戏制作的严谨精神是其他公司无法比拟了。即便你不玩暴雪公司的游戏,只去看游戏本身极其完备的背景故事都可以让你深陷其中。


当然如果不是单身的话,肯定还有一个全世界人都喜欢的游戏……存在你懂的!以上是一个老年玩家的库存游戏!您会选择什么游戏打发时间呢?欢迎评论区留言讨论谢谢!

楼主你好,我是骑着小毛驴嘣嘣,很高兴回答你的问题

有泰拉瑞亚、星露谷物语、饥荒、模拟人生4、城市天际线。

1、《泰拉瑞亚》是由Re-Logic公司开发的一款高自由度的沙盒游戏,于2011年5月16日在PC上发行,这款游戏也被很多玩家们称为横版我的世界,玩家可以在游戏中做很多事情:制造武器战胜各种各样的敌人及群落;挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西;收集木材,石材,矿石等资源;用世界里的一切创造你需要的东西并守护它。

2、《星露谷物语》是一款开放的乡村生活模拟经营游戏,该游戏由ConcernedApe单人开发,游戏中玩家扮演继承了爷爷农场的“Stardew valley”主角开阔和经营整座小牧场,开始游戏后,玩家可以通过捏人的方式创建自己所喜爱的角色。人物共有24种肤色,32种发型,112种衣服,20种配件,可以选择男女两种性别和猫或狗宠物。

3、饥荒

《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,这也是老狼非常想要推荐的游戏,饥荒和我的世界一样,都是生存类游戏,但是有着很多不同的地方,玩家们只有一条命,死掉了就需要删档从来,打怪需要走位,不然的话很多boss怪都打不过。

4、《模拟人生4》是由Maxis Software开发的一款模拟经营类游戏,是《模拟人生》系列的第四代作品,于2014年9月2日在美国发行 。游戏中玩家可以获得离线经验,打造个性化的世界,同时游戏将提供便捷的分享功能,把自己的模拟人生快速的分享给朋友。《模拟人生4》将全面支持离线单机功能 !

5、城市天际线即指从远方第一眼所看到的城市的外边形状。第一眼中的第一印象,往往是这座城市的色彩、规模和标志性建筑。譬如自由女神像、东方明珠塔、悉尼歌剧院、香港会展中心,都是经典的城市天际线的独家点缀。通俗说,城市天际线就是你站在城市中一个地方,向四周环顾,天地相交的那一条轮廓线就是天际线。所以城市天际线又称城市轮廓。

游戏行业有多赚钱

你知道史玉柱吗?他做征途游戏,不但还清了天文数字的欠款,还成了身价亿万的富豪。比马云还有钱。王思聪,最有钱的富二代,也是做游戏,电竞,现在比他的爸爸还有钱。做游戏的赚钱的不计其数。但实际上,很多做游戏的都赔钱,很多游戏公司都倒闭了。所以说,做什么行业都有做得好的,也有做得不好的。记住一句话,无论做什么事,只要动了钱,都有风险。没有什么是稳赚不赔的。别人赚钱了,不等于我们去做也能赚钱。赚钱是表面现象,里面的道道太多了。

首先回答楼主的问题:

游戏行业有多赚钱?以2018年为例,在游戏版号冰冻,国内游戏业处于寒冰期的情况下。端游,手游,页游,微信小游戏等的年收入为6000多亿。这个数据是怎么来的,本人忘了,之前在哪见过,找不到了,大概是这么多,也可能不准确。个人感觉只会多不会少,因为就只《王者荣耀》一款游戏的2018年收入就是200多亿好像。游戏行业还有很多拓展,比如一些周边产品,游戏直播等等,总体来说吸金能力是巨大的。但同时,国内的游戏行业也是有点“畸形”的。

国内游戏市场的环境:

近些年来,国内游戏市场的风气越来越差。各大游戏厂商,都以赚钱,圈钱为主,推出大量制作粗糙的快餐型游戏。最近几年已经很少出现口碑好的游戏,即使是代理国外公司的游戏,也没有达到很好的效果。国内游戏制作,现在不是看你游戏的质量,而是看圈钱能力。所以很多之前优秀的游戏制作人,也都纷纷投向赚钱大军,不再以质量为主,而是不择手段的从玩家手中“抢钱”。看看2018年推出的一些新游,没有一款能够运营长久留得住玩家,除了一些竞技类的游戏除外。

手游—游戏行业的新贵:

社会在不停的发展,游戏也在不停的发展。如今的社会,生活节奏过快,所以很多人都没有时间像以前一样坐在电脑前来玩各种游戏。手机游戏由于比较方便,能随时随地的玩,而且利用的都是碎片时间,所以迅速崛起。现在国内游戏行业最赚钱的就是做手机游戏。手机游戏的特点就是简单,比起端游的复杂,要简单的太多。对于很多已经在工作的人来说,也没有大量的时间和经历来研究游戏,简单就好。但是这些人都是有充分的经济能力的,虽然时间上不足,但是消费能力可是一点都不差。而游戏厂商就抓住很多玩家的心理,开始不断的出新的套路,目的性非常的明确,就是想尽办法的让你充钱。MOBA类和FPS类游戏还好,很多RPG游戏,或者其他类型的游戏,不花钱是根本在游戏中玩不下去。还有各种的首冲,月卡,季卡,VIP,冲榜,各种活动等,总而言之,就是为了让玩家尽量多的花钱。

游戏厂商的霸王条款:

其实现在很多的游戏都是有隐藏消费,欺诈消费的,玩家和游戏公司之间极其的不公平,不对等,每次注册游戏,充值游戏,都会点各种条款的同意,相信不会有玩家点不同意,因为不同意就玩不了游戏。各种游戏内的活动解释权都是归游戏公司所有,然后各种套路玩家消费,引导玩家消费,玩家反而是弱势的一方,如果和游戏公司有什么矛盾了,几乎上天无门,找不到任何说理的地方,对于游戏公司几乎就是无可奈何,可能有一些财力背景深厚的玩家可以通过法律来解决,但那是极其极其少的少数,大部分玩家只能忍着。

关于游戏业的前景:

目前国内游戏业只所以这么猖狂,是因为还没有明确的规范和制裁。各大游戏厂商过度逐利,各种侵权抄袭,消费欺诈,更是有很多反映青少年沉迷网络游戏和过度消费的问题。但是在2019年有关部门将会出台制定专门的规范,建立信用档案,严格的规范游戏业的市场秩。

最后希望,能早日整顿国内的游戏市场,然后研发出真正对于人们有帮助的游戏。早日能达到欧美国家那种游戏行业规范。一点个人的见解和分析,喜欢的观众请点个赞关注一下,感谢。

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