游戏是如何让孩子们自动自发自主学习的_跳皮筋属于自主游戏吗

2天前 (03-15 19:58)阅读2回复0
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游戏是如何让孩子们自动自发自主学习的

游戏有几个特点:

1,游戏难度循序渐进,从易到难,符合认知规律,在最佳发展区最能激发孩子的学习热情;

2,游戏及时反馈,用打怪,经验值,血值等反映自己的付出和价值;

3,孩子可以从游戏中获得生活中缺失的满足感,例如生活中家长学校约束多,从游戏中可以获得自由。

谢邀。但不得不感慨,提问者要么是没玩过游戏,要么是没玩过好游戏。我几乎能看到提问者毫无童真、老气横秋的面容。

游戏的种类繁多,无一例外,都能吸引孩子的注意力,引发孩子的主动行为,给孩子带来乐趣。孩子在游戏的过程中,能有不同于以往生活经验的体验,这就是学习了。

如果想问的是主动学习应试知识的话,那就看“缘分”了。以“洪水猛兽”——电子游戏为例,初中一年级时,一直想通关mgs1和ff8,但苦于没有中文版,我抱着英汉词典啃了数百小时,硬生生把两部游戏的剧情啃了个大概。收获很明显,往后六年的英语课都没怎么听过,高考130+。mgs1为我启蒙了核武器、遗传学、纳米技术、世界军事史等酷炫的知识,直接引发了我对物理的兴趣,高考近满分,并让我记住了snake这个悲情的英雄;ff8两线交错的剧情让我体验了一次跨越时空的恋情,也让我记住了eyes on me,植松伸夫为我打开了流行音乐以外的大门,squall和rinoa为我启蒙了爱情。

时至今日,当我拿起ns的手柄,或是摆弄新款的变形金刚和圣斗士的模型时,我还能清楚地感受到,办公桌前的我为了生计和人生价值而劳碌,但回到游戏的世界中,我依旧单纯,并对一切充满好奇。

对于一个没经历大风大浪的成年人,有时候活着的理由,不过是相信世界的美好,以及期待明天的精彩。我想,这就是游戏带给我的。

跳皮筋属于自主游戏吗

是的,跳皮筋之类的游戏都是本体性游戏。本体性游戏是一种针对幼儿教育发展的游戏 具体:幼儿自发开展的、以游戏本身为目的、无游戏之外的目的的游戏,由教师组织的教学游戏,其活动的本体是教育活动,称之为手段性游戏.语言、社会、科学、艺术等领域的教育可以采用手段性游戏的方式.健康领域的教育尽可能地采用本体性游戏.

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