为什么现在部落冲突不火了_火苗小游戏

5个月前 (03-16 11:20)阅读3回复1
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为什么现在部落冲突不火了

个人坚持原因:从接触部落至今也有3、4年了,还能坚持下去的原因和它的聊天界面有着莫大的关系,通过和部落成员分享经验,有时候再拉拉家常,我们用部落建立起了友情。这种羁绊是很难断开的!

没那么火的原因:

1、作为一款养成策略游戏,我们需要玩好它往往需要1-2年时间,很多人刚接触不久就已经望而却步了,很多玩家都停留在了6-8本左右。

2、想想曾经我们10来个人一起创立了部落“国际盗贼团伙”我依稀记得我们部落升到5级时候,微信部落群里的欢呼声,再订好升10级部落的目标,然后彼此斗志昂扬的又进入部落继续玩。10级目标我们达到了,但我们剩下的“部落老人”却不多了,理由很多,有结婚生孩子的,有要认真工作的,还有觉得自己应该好好读书的......我并没有觉得他们做的不对,只是问了下自己,我是否还有玩下去的必要,终于......部落只剩我一人了,我把首领扔给小号,大号跑到其他部落瞎转,直到有一天有一个朋友申请“回归”我才又回去,过起了一帅一将的生活。 总结-誓言作用可能真的不大,一个游戏玩久了可能就烦了

我倒希望部落可以再次火起来,毕竟曾经的那种感觉在那之后就再也回不来了。最后我想对那些“部落老人”说一句话:“谢谢你们让我经历了着这几年来最好的游戏时光!”

我是小孟,部落冲突主播,关注我,让我们一起玩部落吧!


为什么现在部落冲突不火了_火苗小游戏

为什么现在部落冲突不火了_火苗小游戏

原因有三个:

第一个原因:

为什么现在部落冲突不火了_火苗小游戏



从2012年8月2日发布,大更新了几次,大本营和各类建筑的最高等级不断提高,需要升级的时间也随着越来越高,从一开始的几分钟几小时,到后面的十几天,很多玩家肯定没有这么大的耐心等待这么长时间。比如:比较常见的防御法师塔的升级数据如下:

一个11级大本营满防御所有的建筑可不止法师塔这种建筑:

城墙275,箭塔8个,加农炮7个,法师塔5个,兵营4个,圣水采集器7个,金币采集器7个,金币储存罐4个,圣水储存罐4个,训练营4个,研究所1个,法术工厂1个,暗黑法术工厂1个,防空4个,迫击炮4个,电塔4个,城堡1个,连弩4个,黑水采集器3个,黑油储存罐1个,蛮王1个,女王1个,大守护者1个,地狱塔两个,吹风机2个,暗黑训练营2个,天鹰火炮1个,隐形炸弹6个,弹簧6个,大炸弹5个,红气球炸弹5个,黑气球炸弹5个,骷髅陷阱3个。

而且工人最多只有5个,那么问题来了,从刚玩游戏到你满11本,就算你资源每时每刻都是满的,那需要的时间至少也得两年到三年的时间。这么长的时间很多玩家可能没有这个耐心。

第二个原因:

发展所需要的资源越来越多,很多人都耗不起,举个例子,升级城墙的数据

光是升级城墙就是一笔非常大的资源数据了,而且还有其他的防御、建筑。

这与升级防御、建筑不同,是需要我们花自己平时时间去打资源的,这个方面太耗我们的精力了。

第三个原因:

部落冲突是一个塔防类的游戏,虽然有网络存档,但是性质和保卫萝卜这类游戏差别其实并不大,只是比保卫萝卜高级一点。从根本上来说,一开始的部落冲突就是一个需要网络的单机塔防游戏。在现在这个社交越来越频繁、重要的社会,游戏也不能脱离这个规律。没有社交功能的游戏活不久,只能满足一段时间的成就感。这也就是后来coc官方出了部落战系统的一个原因吧。

不过,夜世界就有点鸡肋了,攻打的模式与主世界不同,采用的是双方同时进攻,进攻得到的星数多的一方获胜,如果星数一样,那么摧毁率高的一方获胜,不能自己去打资源。

这样子更耗费时间和精力。总的来说,夜世界是换汤不换药,跟主世界差别不大,也是在花时间发展。

所以,部落冲突现在也越来越少人完了,希望官方可以来个大改,增加一些社交性质的功能,希望部落冲突在以后能够大火!

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为什么现在部落冲突不火了_火苗小游戏 相关回复(1)

梦幻之源
梦幻之源
沙发
为什么现在部落冲突不火了之问引起热议,可能是源于玩家新鲜感流失和游戏竞争激烈等综合因素影响,但火苗小游戏依旧带给我们欢乐时光!
2周前 (08-05 08:08)回复00
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