有什么好玩的单机游戏,有故事模式的游戏_有什么好玩的动作游戏

2天前 (03-16 15:18)阅读2回复0
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有什么好玩的单机游戏,有故事模式的游戏

强烈推荐古墓丽影9,盗墓加解谜类游戏,剧情非常流畅紧凑,有许多需要靠脑力才能解决的关卡剧情。

游戏内容也非常丰富,感觉就是电影级别的游戏,动作打斗也很精彩,不过玩的时候要注意一点,属于比较惊险刺激类的,小心心脏受不了。


有什么好玩的单机游戏,有故事模式的游戏_有什么好玩的动作游戏

你好,我是枫子七

强烈建议你玩刺客信条系列,本人就比较喜欢剧情类的游戏,希望你可以去试试。

有什么好玩的单机游戏,有故事模式的游戏_有什么好玩的动作游戏

如果英文不好,建议你从刺客信条2开始玩,2一共有3部,故事很好,而且自由度高,玩法多,主要是暗杀比较有趣好玩。其实1代玩不玩都无所谓,和2不是同一个主角,而且游戏没有字幕。

有什么好玩的单机游戏,有故事模式的游戏_有什么好玩的动作游戏

刺客信条2三部曲比较好。剧情丰富,只有一个主角,有更多的补充内容。它主要讲述了他自己的父亲,以及刺客大师从生到死亡的一个过程。

如果你喜欢游戏内容丰富的话。我比较推荐刺客信条奥德赛,也是现在比较火的,也是最新的系列,它已经过渡到了PRG类型,技能炫酷丰富,有海战,地图精致,重点是景色优美。

希望对你有所帮助。麻烦您点个赞!

有什么好玩的动作游戏

好玩的动作游戏实在太多,我就推荐自己玩过的三款的动作游戏。

第一款忍者龙剑传2

这是忍者小组为x box, 360开发的动作游戏,于2008年发行。游戏的主角是忍者大师隼龙,故事讲述了隼龙环游世界,击败占领各个地区魔神的故事。游戏拥有较高的操作难度,较快的战斗节奏和比较血腥的砍杀镜头,除了忍者龙剑传2后面发行的忍者龙剑传西格玛2则是忍龙2的加强版,前者所在的忍者龙剑传大师合集在2021年就登陆了steam,它包含了忍龙主要的三部曲的全部内容,还是值得动作游戏爱好者体验一下的。

忍者龙剑传2

第二款鬼泣5

这是卡普空于2019年发行的动作冒险游戏,游戏故事发生在鬼泣4的五年后,玩家将操作尼禄,但丁以及新角色v去阻止魔王毁灭世界的计划。游戏里还会遇到翠西、雷帝和维吉尔,可谓前作重要人物全部到齐。新发售的鬼泣5特别版里,玩家还可以操作维吉尔游玩。这款游戏的画面展现和战斗内容都为系列之最,也是系列史上评分最高和销量最高的一组。爱好游戏动作值得去体验。

鬼泣5

第三款战神4

战神4这是2018年由圣莫尼卡开发和索尼发行的动作冒险游戏,制作的背景是北欧神话,剧情是紧接着第三代展开的。老年的奎托斯移居北欧,因为妻子的意外死亡而背负实现妻子遗愿的责任,因此他带着儿子走上了一条北欧的奇幻探险之路。这个游戏更像是角色扮演,但我认为战神并没有丢掉他们引以为傲的动作系统,这部作品的画面展现力和动作依然是世界顶尖水准之一。非常值得推荐的。

战神

以上是我玩过三款好玩的动作游戏,喜欢的玩家可以关注体验一下。我是征宇大叔,如果你们有更好的游戏也可以给我推荐,让我也去体验体验。

说到动作游戏,很多人下意识会觉得这是单机游戏特有的类型,然而实际上动作游戏一直都是网游中一个重要的分支,即时操作、打击爽快的动作类网游一直都有不少的拥趸。畅游近日宣布他们旗下《蛮荒搜神记》在10月27日不删档测试,这款开发时间长达7年的动作网游究竟是什么样的?今天X博士就给大家详细说一说。

先来一张四人合作打神兽BOSS的GIF

划重点1:操作门槛低,职业设定特点鲜明,法师贴脸输出美滋滋

作为一款动作网游,操作如何肯定是一个关注的重点。

《蛮荒搜神记》采用鼠标控制转向,WASD控制移动的动作游戏标配操作方式。游戏本身可用的技能不算多,玩家只需使用五个主动技能搭配常见的鼠标左键与右键的轻重攻击,操作门槛并不高。

X博士使用的职业是隐俠,隐侠的特点就是攻击速度快,机动性高。

最帅的职业——隐侠

《蛮荒搜神记》的职业设定也比较有动作游戏的特色,而非简单的传统MMO中的职业套用。比如传统MMO中的法师,常常被设计成站桩时采用远程攻击手段进行游戏的职业。

传统MMO中的法师

而在《蛮荒搜神记》中,策划成功的让“神祝”这个法系职业颠覆了人们印象中的“法师”形象。

游戏中的神祝,称之为是法师,倒不如定位为法系刺客。她摒弃了传统法师的BIUBIUBIU,而变成了迅速贴近目标,浮空→跃起攻击→落地一套连招无限循环。如果你在连招的过程中出现失误,游戏还允许使用闪避强制中止施法。

动作游戏中,除了出招连招系统外,战斗中的机动性(躲闪、奔跑等)是另外一个评判标准。市面上以动作性为卖点的网游,在战斗过程中,对移动或躲闪有着或多或少的限制,如剑灵的体力限制。但《蛮荒搜神记》则了弱化这些限制。

游戏里在战斗过程中,玩家依然可以进行奔跑且没有减速的限制,只需要消耗少量的体力。虽然消耗体力,但是在开跑的瞬间所消耗的体力就会瞬间回满。理论上来说,你可以在战斗中做到无限奔跑。

游戏的物理引擎也很不错,场景破坏效果令人印象深刻

划重点2:神兽Boss玩法真刺激...等等,这难道是“大荒版”怪物猎人?

《蛮荒搜神记》在中后期内容上,神兽Boss玩法是很重要的一环。玩家可以组队进入神兽本,完成部位破坏要求,获得相应的素材奖励。这个是不是有点耳熟?没错,就是怪物猎人!

以副本日华城地宫为例,可破坏BOSS尾部。攻击其身体时,特定部位会标红,来提醒玩家攻击是否准确。而BOSS行动也异常迅捷,在与其斗智斗勇的过程中,的确非常有怪猎的感觉。

这种怪物猎人模式的玩法X博士认为还是相当不错的。一来可以避免像传统网游那样同样的怪物面对得多了枯燥无味。二来可以给予玩家额外的目标提供特殊材料的同时,延长了游戏的寿命和提高了副本存在的价值,可谓一举两得。

划重点3:技能少=单调?策划用个“五行系统”教做人

看了上面的部分,有人要说了:既然常用的主动技能就五个,时间长了不是很容易枯燥乏味吗?答案是否定的,因为游戏的五行天赋系统把技能的玩法给大大延展了。

游戏中的天赋系统有些特殊,没有采用传统的树状天赋树,而是将五行分别赋予不同的特性,将其融入天赋系统中,形成了独创的五行天赋系统。

在这个系统中,每个技能都可以选择五行属性,每一种五行属性都可以获得不同的视觉和效果。

金:技能能令怪物处于负面状态的同时,给自身提供增益效果。

木:有概率令目标中毒,还能让自身攻击附带吸血效果。

水:冻结、减速以及击飞、击退敌人。

火:让目标处于燃烧状态,金额造成大范围攻击

土:破防减甲和提供“霸体”状态。

技能允许随意搭配技能,能让职业体验的方式产生一定的变化。以神祝为例,如你是连招爱好者,想将其打造成法系刺客,将所有技能都使用金属性即可。如果你是个传统的人,也可以全部技能使用水属性,做回你熟悉的“冰法”也可。当然各种属性混搭也是毫无问题的。

课后总结:

总体来看,《蛮荒搜神记》游戏素质在近期国产动作网游中算是比较出彩的一款,尤其是在五行技能系统和怪物猎人式的Boss玩法上做的很有特色。这两块内容就足以支撑玩家前期与中后期的对于游戏新鲜感的体验。对于喜欢动作网游的玩家来说,本作有尝试的价值。

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