洛克王国的程序调优可以进化几次

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洛克王国的程序调优可以进化几次

洛克王国程序调优最多可进化2次。
1. 洛克王国是一款卡牌手机游戏,其中程序调优是一种特殊的卡牌。
2. 由于程序调整是一张进化卡,它的等级和属性可以通过强化或进化来提高,但它最多只能进化两次。
3. 进化后的程序调优将具有更高的属性值和技能,以提高游戏中的竞争力。
因此,洛克王国的程序调优最多可以进化两次。

小游戏之王Voodoo是怎么玩游戏的?

超休闲游戏爆款标准:7天保留20%、CPI只有0.15美元

看过Gamelook之前向公司报道的读者可能都知道,Voodoo选择游戏的标准是看核心玩法,然后根据数据进行细节调整。根据Alexander的说法,这家法国公司平均每月发布4款游戏,还透露了其发行标准:优秀的超休闲需要高保留率(每次保留50%)、7日保留20%)。

“以我们去年8月发行的为基础《Perfect Hit》例如,通过游戏优化,我们将7天的保留率从9%提高到15%,然后对视觉效果和游戏体验进行调整,7天的保留率达到22%,CPI仅为0.15美元。

Voodoo的合作伙伴来自世界各地,研发背景非常多样化。然而,在发行游戏之前,游戏玩法和数据调整是唯一的途径《Tenkyu》例如,这款游戏是日本独立开发者Taichii 业余时间做Kobayashi的项目,双方合作后,仅调试就进行了两个月。

拿到《Tenkyu》提交申请后,Voodoo团队第一次选择了这款游戏。精心设计的迷宫解谜、极简主义的游戏设计和艺术给人留下了深刻的印象,游戏的色调和几何都非常柔和。然而,游戏玩法仍然是他们最需要解决的问题, “问题在于《Tenkyu》操作模式不够休闲,迷宫多样化不够。Voodoo团队为此进行了头脑风暴,Kobayashi在我们的建议下进行了多次调整。

经过两个月的多次讨论和修改,最终发布到全球市场,下载量在三个多月内超过3000万次。酒也怕巷子深:广告创意是超休闲游戏病毒传播的“催化剂”

Alexander说,有了创意产品,广告创意也很重要。“我们将在广告创意方面做出巨大的努力。团队成员每天都在做各种创意测试,这样合作开发者就可以专注于游戏研发,比如我们和H8工作室合作的跳塔。(Helix Jump)》,他们专注于创新和令人兴奋的创意原型,这种合作效率很高。

除了广告创意,作为一个更休闲的类别,在他看来,超级休闲游戏也应该被男性和女性玩家同时接受,并保持相对较低的CPI,“有些事情需要注意,如游戏不能太沉闷,也不能太有竞争力,颜色不太柔和,也不太明亮,然后我们将根据测试数据来平衡这些。”

对于voodoo来说,超级休闲游戏发布最大的挑战是测试时间,因为它将直接影响游戏发布后的性能,“我们知道合作工作室会有热风格,但我们的角色是帮助他们尽快完成优化,毕竟,经过5、10和15次调整,因为他们有很大的不同”。超级休闲游戏也可以是长期的:好的产品可以是“两年”

在前段时间的报道中,Gamelook多次比较欧美免费榜单的变化,发现Top 10的换血频率越来越高。然而,在Alexander看来,超级休闲游戏仍然可以是长期的,表现良好的产品可以在名单上持续两年以上。例如,“我们将于2017年5月发布《Snake VS Block》它仍然经常保持在美国的免费名单上 100之内”。

《Snake VS Block》

据Gamelook统计,在6月14日的美国免费榜上,Voodoo仍有14款产品入围,其中包括《火炮消乐》(Ball Blast)》、《跳塔》和《黑洞大战》都发行了一年多。对于公司来说,虽然这些老游戏的排名不在头部,但只要它们还在名单上,它们就可以被视为“赚钱”,因为它们没有投资于购买成本。

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