一是选择在任意墓地由复活天使进行重生,这种方式的优势在于能迅速回归战斗,无需跋山涉水返回死亡点,不过缺点是会附带半个小时的虚弱效果,使得角色的各项属性下降60%。
另一种方法则是保持灵魂状态,自行回到离死亡地点10码之内的地方重新激活生命,这种方式的好处是不会受到虚弱状态的影响,但需要经历一段漫长的旅程,且可能会遭遇沿途的强大敌人或区域BOSS,导致再次丧命,因此也被戏称为“拖尸体”,频繁的死亡可能使这种方式变得不划算,相比之下,虚弱复活反而显得更为经济。
有时,强大的对手可能在野外驻守你的遗体,这时候选择虚弱复活显然更明智。
还有特殊情况,比如角色的遗体不慎落入深谷或虚无空间,此时跑尸就变得不可能,只能通过虚弱复活来恢复生命。
而在副本战斗中的死亡,通常可以通过返回副本入口处实现重生,对于空中的副本,不必担心移动问题,因为系统通常会为你提供飞行坐骑以方便灵魂状态下的行动。
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