本文介绍了三维建模入门教学,包括三维建模的基本概念、工具、软件以及教学资源和课程。三维建模是计算机图形学的一个重要分支,广泛应用于各个领域。本文强调了三维建模教学的重要性,并给出了具体的教学资源和课程推荐,帮助读者快速入门三维建模。
三维建模入门教学
1.3D建模是学3D的关键,也是初学者最重要的一步,首先要在CAD中将平面图画出来,然后保存。
2.将保存好的CAD图导入到3D中,确保放在(0,0)坐标附近,不然会造成后续的麻烦,按G将网格去掉。
3.先说单面建模,一般是不常用的,将捕捉打开,放在2.5上,用线的命令沿着内墙画,给挤出命令(挤出2700),给法线命令,然后在物体上右击,对象属性-背部消隐。
4.3D中最常用的是双面建模,较单面建模容易对一面墙进行孤立,打开捕捉,用线将外墙与内墙一起连接。
5.连接好后,给每面墙一个挤出命令,挤出(2700),一般单元楼墙高是2700,这样框架,简单的房子模型就出来了。
6.框架出来后就是用线在内墙走一圈,封顶用移动工具将顶移到该放的位置上,移的过程把捕捉打开,不会有缝隙,将门洞及窗洞做出来,模型就完成了,后面就是打相机,做造型,贴图,灯光,放家具。
如果没有美术基础,能学习3D游戏建模吗?该怎么学
这个是当然可以的啊,我就是没有美术基础的,但是还是一样在次世代建模这个行业呆着的,其实我刚开始进这行业的时候,也很担心这一点,但是后来我制作的东西越来越多,随着时间的增长,我的审美也越来越好了,其实美术基础说白了就是好看,只要你做的好看,有没有美术基础有什么关系呢。
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