有哪些简单易学,容易上手的3D建模软件

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3D建模软件有很多简单易学的,容易上手的,比如3ds Max、Maya、ZBrush、Blender等。这些软件都有详细的教程和在线帮助,可以帮助你快速掌握3D建模的基本概念和技巧。还有一些免费的3D建模软件,如Google SketchUp、Tinkercad等,也非常适合初学者使用。

有哪些简单易学,容易上手的3D建模软件

我最开始学3D建模是在大学,但是那会大学教的太不专业了,一共就37节专业课,大三之前只教画画素描……

有哪些简单易学,容易上手的3D建模软件

于是我自己借钱报了个3D建模线下培训班学习3DMAX和MAYA,7.8000一个学期,相当于整个大一都旷课了,自己给自己开了小灶。

之后就开始自己在网上接项目,我清楚的记得我接的第一个项目300块,我花了一个晚上通宵把他做完,不是因为钱,而是觉得非常有成就感。

好吧,其实也是因为钱,因为那时候300块挺多的,那会我才19岁。

建模软件,大多数情况下只能将需求分的更细化。

我看见很多人推荐blender,它其实是个综合类的软件,把一些做好的模型整合,你可以称之为小而美。

而像maya、3Dmax、C4D、每个软件都其实都有略微的差异化。

不过最后还是看人,看你自己在有某种需求时,更喜欢用哪种软件。

就拿我个人来说,任何建模工作我都更愿意在maya完成;

有哪些简单易学,容易上手的3D建模软件

maya的可塑性强,好调摆。(听起来怪怪的)

而渲染,我会用3D,因为3d主要是模型库大,傻瓜式渲染,不需要太多设置,很多东西不用调直接能用。

而新手学习建模,我也建议使用maya,因为上手真的非常简单,大约一小时你就可以通过maya学会一些基础的建模,比如雷神战锤:

就是两个圆柱体……别打我

高脚杯:

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这些基础建模是非常有助于你熟悉软件工具的。

如果你对3D建模感兴趣,可以关注我 @老猫博德

我的主页里有更多的干货内容,以及项目经历。

希望可以通过我多年的实践总结,帮助你快速上手3D建模。

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