想要用Java玩游戏,但是不会编程,该怎么做呢?你需要了解Java游戏的基本概念和玩法,以及游戏所需的开发环境和工具。你可以从简单的游戏开始练习,逐渐掌握Java游戏开发的基本语法和技巧。你可以尝试自己开发一些小游戏,或者加入一些游戏开发社区,与其他游戏开发者交流经验,提高自己的游戏开发能力。学习Java游戏开发需要一定的时间和耐心,但只要掌握了基本的语法和技巧,就可以轻松上手了。
想用Java玩游戏,但是小白,怎么做?
使用Java开发游戏也可以,Java开发游戏可以选择libgdx或jmonkeyengine(JME)这两个框架。
Libgdx是一个跨平台的2d/3d游戏开发框架,与多个平台兼容,它主要是Java写的,但掺杂了一些C/C++代码,用于处理性能要求很高的操作,作为用户,你只需要注意Java的包装,它已经包装了所有的本地代码,libgdx的效率优势与其他游戏引擎相比非常明显。
Libgdx由audio、files、graphics、math、physics、scenes、Utils等模块组成,支持音频操作、文件读取、2D/3D渲染、绘图相关操作、物理引擎等。
JME是专门开发3d游戏的框架,其后续版本将支持JOGL,JME和Java 3D具有类似的场景结构,开发者必须以树的形式组织自己的场景,JME有很好的优化机制,这使得它的运行速度比Java 3D快很多,JME主要由Render系统、Material系统、GUI系统、Texture和图片解码器、文件解码器、Scene插件等组件组成,支持粒子系统、日志、物理系统、光照系统等。
这两个框架开发的游戏通常运行在Android或桌面上,如果桌面是直接java的 –jar可以运行,但前提是有java环境,如果你想用exe运行,还有其他工具可以转换,但有时会有很多坑。
Java不是3D图形应用的主流平台,因为Java的性能等原因,但随着各种新技术的出现,这种情况发生了很大的变化,从JIT开始、Static compilers,现代HotSpot技术使Java程序的运行效率越来越高,接近C++程序,Java程序还可以通过JNI技术调用任何第三方库,包括OpenGL、Directx等图形库,基于JNI技术,Java平台上出现了许多3D图形API,性能越来越好。
游戏框架能做什么,有什么用?
游戏框架可以帮助开发者快速有效地开发和部署游戏,它为开发者提供了一个灵活的功能模块,使开发过程更加高效,游戏更加流畅。
它还提供了图形处理单元、物理引擎、渲染引擎和网络支持等一系列实用功能,可以满足各种类型的游戏开发需求。