maya和3D max 渲染有何区别??分别是基于什么渲染的?

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lrj
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打个例如,就像包饺子,3d是给你馅,给你皮,本身包好了煮就能够,但是maya要本身和面、本身剁馅,然后再包。玛雅要做高端的话必然要学mel,而3d学好插件就差不多了。不会mel的maya高手不如会插件的3d菜鸟,呵呵。

至于衬着器,maya上比力出名的有mental ray,renderman,海龟,vray等。3d上的比力出名的有mental ray,vray,巴西,final render,lightscape等。

两个软件都有各自的默认衬着器,但是效果不是很好。所以更多时候都是用衬着插件来完成的。目前来说,用maya的人用mental ray的比力多,究竟结果是大牌子,呵呵。3d的话则是vray,速度快容易进修。

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