《三国志14》究竟能否超越《三国志11》?这个问题一直以来都是玩家们热烈讨论的话题,自从三国演义14刚刚公布以来,就有很多人期待它能超越这一经典系列。
就在上周,日本电子游戏公司发行了关于这款游戏的信息,并简单概述了它的主要特点,随后,一部精彩的CG动画也荣幸地登上了游戏世界,目前,这款游戏已经正式上市,并处于的状态。
我们能否超越311呢?这主要取决于游戏的具体内容和细节,虽然311因其优质的内容、精美的画面和众多的老玩家的喜爱而被誉为是三国游戏系列的巅峰之作,但它并不是无敌的,还有很多其他优秀的游戏在口碑上超过了它。
回顾整个三国系列,评分最高的三国系列包括309、310、311,许多老玩家把这一时期视为三国游戏系列的顶峰。
庆幸的是,《三国志14》又一次回到了一个充满挑战的大地图时代,这意味着游戏将会回归到战略主题,内政和角色个性的发展将会相对弱化,网格的设计将会出现在最新的场景图中,这意味着游戏将成为一种全新的战争策略移动体验。
游戏中,主城结构发生了改变,传统的311外部区域建设方式被取代,取而代之的是新的大地图区域设计,使资源点的分布更加丰富多样,城市的辐射范围也将增强,可以轻松控制更远的地方。
在游戏中,通过指挥军队,您可以查看它们可以在色块区域内的任意位置进行移动,以及到达最大距离,点击城市后,可以显示城市的覆盖范围。
《三国志14》是否能够超越311,很大程度上取决于它在战略性和游戏设计上的新突破,目前来看,无论是战争主题还是全新的移动游戏体验都表明,这一版本有望成为三国系列的新标杆,让我们耐心等待,看这部新的三国志是否真的能够吸引到那些热爱历史游戏的玩家。
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