父亲愤怒指出网络游戏影响了儿子的学业,并表示对网络游戏有严重误解。他强调,网络游戏只是娱乐方式,并不是人生的全部。沉迷于游戏会带来不良后果,应该适度游戏,确保自己的学习和生活不受干扰。
儿子痛失上大学机会,爸爸发长文怒斥网游,你认为网络游戏是祸害吗?
网络游戏在西方被称作“电子海洛因”,尽管按照国家规定,中国网络上的电子游戏都要接入防沉迷系统,比如王者荣耀就限制未成年人的游戏时段等,但谁都知道,相对于海量沉迷于网友的青少年来说,这些措施都杯水车薪,缓不济急,甚至只能停留在表面。
在大学期间,我也沉迷过CS,近年来又玩过“穿越火线”等几款射击游戏,最近呢,又买了一部台式机,玩《绝地求生》,实话说常常有欲罢不能的时候。但是我还算有基本的自制力,也有大量的工作要去做,可想而知那些没有生存压力,又逃课逃作业形成习惯的未成年人,对这些游戏痴迷,实在不用太奇怪。
从一个玩家的角度来看,网络游戏之所以让人痴迷,首先取决于当事人对工作和学业的排序能力,换句话说,能否认识到有比玩游戏更重要的事情。再次,还要看当事人的意志力和自控力,这两种能力又不完全取决于当事人的自我修炼,更多依赖于先天遗传以及后天的教养。比如,一个患有注意力缺陷的人,就很难静下心稳坐去读书学习,而更倾向于玩电子游戏。
这又涉及电子游戏为什么会俘获人心的问题。我认为,电子游戏火爆,是因为它们利用了人类对“延迟满足”的厌恶,以及人类追求竞赛刺激的天性。电子游戏无论端游还是手游,只要玩家操作一步,屏幕上就会即时反馈,没有太多“延迟满足”。人类又喜欢竞争,电子游戏“成王败寇”的设定,更会刺激人们的好胜心,就继续参与。与学习工作和其他娱乐方式比,电子游戏就更容易形成对大脑的正向反馈。而且,在一次次游戏过程中,大脑的自控机制的阈值也会被不断抬高。这就导致,沉迷于电子游戏越久,对别的事情就越难提起精神。
题干中,这位爸爸的怒斥会得到无数家长的认同。但是,谴责电子游戏并不能从根本上解决孩子在心理和学习上的困扰和误区。在没有电子游戏的年代里,青少年照样会有很多不良的嗜好和习惯可以虚耗好时光。所以,真正的课题是教育好子女,而不是把大部分力量用来谴责电子游戏。
早操里儿歌词“大公鸡,蹦蹦跳,外面的世界多美妙,小猴子”后面不会了,谁知不知道这首歌完整的唱法?
你好,我是【小孟答题】,很高兴为你解答。歌名:世界真美好歌手:群星作词:教育部作曲:教育部大公鸡,喔喔叫,外面的世界多美妙小朋友们排好队,大家快快来做操间隔距离要保持,大家都要准备好小海鸥,真勇敢,飞得高来飞的远我们学习小海鸥,不怕辛苦不怕懒小花猫,喵喵叫,摇摇脑袋舔舔毛养成卫生好习惯,做个健康的乖宝宝企鹅弟弟站一排,走起路来摇又摆互帮互助最团结,聪明伶俐人人爱小猴子,真顽皮,望望东来望望西遵守规则不胡闹,快快乐乐做游戏大象伯伯慢慢走,伸伸鼻子扬扬头见到老人问个好,大家夸我有礼貌小青蛙,呱呱叫,妈妈妈妈不见了我们一起帮助它,找到妈妈哈哈笑小黄鹰,高声叫,小朋友们齐欢笑天天锻炼身体棒,我们的世界真美好~~!
扩展资料:
《世界真美好》是歌手群星演唱的一首歌曲,歌曲的作词作曲是教育部创作的,这首歌曲的英文名字是《What a wonderful world》。歌曲的总时长为2分49秒,这首歌曲是第二套全国中小学生系列广播体操,在2002年时创作这首歌曲。《世界真美好》由教育部组织创编,2002年9月1日起在全国普通中学、职业中学、中等专业学校、技工学校、全日制小学、幼儿园推行。第二套广播体操好包含了《世界真美好》,《雏鹰起飞》,《初升的太阳》,《时代在召唤》,《青春的活力》。更多专业的科普知识,欢迎关注我。如果喜欢我的回答,也请给我赞或转发,你们的鼓励,是支持我写下去的动力,谢谢大家。