游戏建模需要使用多种软件,包括3D Max、Maya、Blender等。3D Max是专业的三维建模软件,广泛应用于游戏制作和工业设计;Maya则被广泛用于游戏场景动画和游戏视觉特效的制作;而Blender则是开源的3D建模工具,适用于游戏开发和个人学习等多种用途。在选择适合的游戏建模软件时,还需要考虑实际需求、价格等因素。
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