1 。更好安拆图形芯片开发商供给的公版驱动法式,而不消显卡消费商供给的驱动法式,因为后者往往在前者的根底之长进行了增删或修改,与超频软件共同有可能会呈现一些问题。
2 。在超频不异幅度的情况下绝大大都测试证明,核心超频明显比显存超频更能进步显卡整体性能。
但在一些特殊情况,如显卡显存位宽缩水、填充纹理数据比力大的情况下,显存超频效果会比核心超频更为明显一些。
3 。核心和显存频次应该连结必然的比例,过高提拔片面频次,其实不会带来性能的大幅提拔。那是因为超频核心能够进步单元时间内显卡的多边形生成才能和像素填充才能,缩短建模和衬着的周期,而提拔显存频次则能够使显卡在核心的高效工做下包管“后勤”部门的数据“吞吐”不至于跟不上。
所以从理论上能够推出在大部门情况下,提拔核心频次会显著提拔显卡性能,同时能够推想出因为显存位宽处于“后勤”供给位置,若是显存频次提拔幅度远远超越核心频次提拔幅度,即当核心频次不克不及满足应用,也是不克不及带来性能增益的。
4 。在超频过程中应亲近留意图形芯片的温度变革情况,很多图形芯片自己的功耗就十分大,超频之后产生的热量会更大,因而在超频之前更好能加拆额外的电扇或其它效果好的散热设备,制止图形芯片因为温渡过高而烧坏。
5 。多从各方面领会一些对应显卡的超频信息,如一般都能超到什么幅度,更高能超到什么幅度,在哪种频次下工做愈加不变。通过领会显卡的超频信息对现实超频会起到重要的参考感化。
6 。大都 显卡 在超频之后能得到 5% ~ 20% 摆布的性能提拔,超至更高频次后,若是用测试软件测试的成果仍然显示没有或只要少许提拔,申明图形芯片的速度并非图形运算中的瓶颈,实正的瓶颈是 CPU ,换一块更高主频的 CPU 才是处理问题的关键。
7 。在调整显存和内核频次时,更好不要一次性调高良多,能够以 5MHz 摆布的间隔分红屡次来调整。若是按 Apply 之后呈现花屏或个别像素点错误,则马上按 ESC 键回到调整前的频次。