王者火舞篇是一款快节奏的竞技型饼干游戏。游戏中,玩家将扮演各种角色,参与各种比赛,不断提升自己的实力和战斗力。玩家可以通过完成任务、挑战副本等方式获得资源,提升自己的装备和技能,最终在比赛中取得胜利。游戏的画面精美细腻,音效逼真震撼,为玩家带来沉浸式的游戏体验。
王者火舞篇饼干游戏怎么玩
步骤/方式1
王者火舞篇饼干游戏玩法攻略:
火舞大多数都是在中单路发育,由于自身属于近战英雄,在中路如果面对长手的法师英雄自己还是有点吃亏的,所以前期出门点个二技能作为远程输出的手段,往对面兵线扔也能很快去清理兵线8。
步骤/方式2
更重要的地方在于,二技能在前期可以给予敌方法师很强劲的压制,只有保证命中率才能体现出她的输出优势,因此在实战中尽量能提前瞄准,而且呈斜角度释放,让敌人无法闪躲。
步骤/方式3
中期的火舞随着出装带来输出的提升,可以尝试去游走抓人,火舞的三个主动技能都具有很强的伤害和压制效果,四级之后不知火舞就可以开始游走,利用二技能先手减速敌人,快速靠近目标使用一技能将其击飞在接续大招。
步骤/方式4
这套基础连招的爆发伤害非常充足,而在目标的选择上,二技能可以尽量将消耗技能打在敌方法术防御能力不强或者未出魔女斗篷的英雄身上,然后在队友配合下伺机进攻。
步骤/方式5
后期的火舞尽量多去游走,在坦克的周围可以获得很好的保护,需要注意敌人的控制技能,一旦被控制,那么很容易遭到对面的强杀,所以团战开启初期在边缘消耗敌方,注意敌方后排走位,有机会就切,没有机会也可以将技能打到敌方任意英雄身上,拿出更多伤害。
步骤/方式6
火舞连招技巧:
被动1:使用技能后可以翻滚一小段位移。
被动2:脱离战斗后的第一次普通攻击会向前突进,有击退的效果。
步骤/方式7
怎么看火舞的是否有被动,在玩家脱离战斗后,会看到火舞的手上会有两团火,这就说明被动存在,然后第一次普通攻击会对英雄照成法术伤害和击退效果。再来看看火舞的1技能,1技能有一段小距离的位移,带有法术伤害和击飞的控制效果,也可以用来穿墙打人或逃跑。
步骤/方式8
火舞的2技能的CD短,主加2技能,伤害也很高,扇子打中敌人后会有减少法术抗性和减速效果,适合打消耗。而火舞的3技能(大招)向前一大段的位移,命中敌方英雄造成高额的法术伤害和击退效果并减少英雄的攻击力2.5秒。适合突进收割。
步骤/方式9
总结就是加技能的时候,有大招就加大招,没有大招就主加2技能,击打敌方英雄的时候连招是先2技能,打中后急用火舞的被动翻滚到敌方英雄旁边,接着1技能将敌方英雄击飞,落地利用被动翻滚到英雄后边,开大收割。如果没秒掉,可以斩杀或补2技能收掉。
重度游戏玩家,手长19,抓握用毒蝰终极版合适吗
重度游戏玩家,建议还是有线鼠标比较好,毕竟不用考虑续航问题,也没有鼠标休眠唤醒的卡顿烦恼。
从配置规格来说,毒奎终极版是比较用心的鼠标,顶级传感器+光学微动+轻量化+充电底座,很用心。但如果从手感来说,毒奎并不是一个舒服的鼠标,前端过宽,无名指会向外顶,不舒服,而后面背高又偏低,手掌得不到承托,不适合长时间使用,这也是为什么很多玩家还是会选择配置相对较低,但手感更好的GPW的原因。另外,我个人买过,也用过标准有线版的毒奎,有线版本的微动发闷,手感反馈很差,终极版是否有这个问题,不详。
如果你能接受有线鼠标,对称鼠标范围里,建议看看赛睿的Sensei Ten,这个鼠标的模具已经有10年的历史了,由职业选手参与打磨,在对称鼠标里面是非常出色的手感。传感器为TrueMove Pro,18000 DPI,虽然不是目前最高的,但有1:1追踪强化,LOD大概在1.6mm,并且还有倾斜追踪,来判断鼠标是否有抬起或放下。Sensei Ten是目前最适合游戏的对称鼠标。