我想通过比喻的方式来阐明我的思考。
回望当下我们可以模拟和理解的事物,比如我们已研发出了研究碰撞、爆炸等物理引擎,它们基于牛顿运动定律、动量定理和能量守恒原理等理论基础,但回看这些理论时,我们能够认识到它们源自现实生活中的现象,然后运用这些理论去复制现实世界的现象。
要想创建一个模拟世界的行为游戏,首先要确保对事物变化过程及其详细过程的理解,以及通过视觉化方式进行精确描绘,这就要求我们人类在充分掌握事物的本质和规律的基础上,针对现实世界的挑战,不断拓展和发展游戏的设计思路。
正是如此,如果我们能够研发出一种可以在一定程度上模拟现实世界行为的游戏,那么首先我们就无需依赖任何理论框架;在现实生活中还存在许多尚未解决的问题,如黑洞和量子力学等前沿科学领域,关于人类自身的理解和意识运动,我们也需要找到适当的方程式来描述,随着这些问题逐步解答完毕,我们或许已经找到了一个可用来还原真实世界运行轨迹的游戏模式。
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