他们在超级马里奥:奥德赛系列的发布上展现了强大的影响力,在2017年的E3游戏展上,这款游戏获得了四个大奖,不仅获得了最佳初代游戏奖,还赢得了最具创意游戏奖,这款作品的成功表明了任天堂对于游戏设计的独特见解,以及他们对玩家体验的追求。
在开放世界方面,任天堂的作品无疑为我们提供了全新的体验方式。《奥德赛》不再局限于传统的关卡模式,而是变成一个个迷你游戏盒,让玩家能够自由穿梭于各种各样的风格各异的世界中,本作中的谜题挑战和3D与2D的切换也让玩家始终保持新鲜感。
对于游戏设备和外设,任天堂也做出了显著的贡献,2017年发布的switch是一款开创性的设备,它融合了掌机、移动游戏机和家用游戏机的功能,从而彻底改变了过去的游戏设备认知,截至去年年底,switch已售出超过3000万部,成为全球最畅销的游戏主机之一。
任天堂在美国推出的新品游戏Labo也是一个颠覆性的产品,这个玩具可以通过瓦楞纸模型搭建各种游戏组件,包括Switch游戏机或Joy-Con控制器,用户可以将这些组件组装起来,然后在大屏幕上玩游戏,Labo的游戏功能非常多样化,既能让玩家动手制作游戏,也可以让玩家使用这些组件进行多人合作游戏,Labo的出现充分展示了任天堂对于创新设计的热情。
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