如何自己设计一个游戏?

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yk
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楼主

你会编程吗?其次你需要一个制作游戏的引擎。

最简单的一步你需要有一个思维,比如子弹飞出去,这件事的结果就是一个逻辑关系,比如对方被爆头,出血等等。

你设计游戏不是一件简单的事,但如果你只是想设计一个剧情,那非常简单,就像写剧本一样的,初高中生都会。

如何设计一款棋类游戏?

认真地阅读了题主的游戏规则设计,我觉得既然已经有相对具体的规则了,那就先用纸板剪出游戏里的要素(桌游,卡牌游戏都可以这么玩的),比如城堡,路线,棋子,然后按照设计的规则来一遍一遍的玩了试试看,保证平衡性和可玩性,相当于是规则的测试。

一个游戏的平衡性很重要,就像石头剪子布,是循环相克的,没有绝对能赢的,等到规则,玩法等测试成熟了,如果觉得很不错,这个时候可以请美术设计对这些游戏元素进行美术设计,然后做成卡片,发行,如果觉得还有推广的价值,可以请软件公司开发成游戏软件,加入联机功能,加入AI等等,目前自己可以做的就是开始说的,先自制卡片玩了看,完善规则。

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