游戏涉及到互动的操作,如果只是微课中使用,而且结构比较简单,可以考虑使用Flash或Authorware来进行制作。
Authorware可以实现一些简单的交互小游戏,并且以较为直观的图标形式进行编排,而Flash其实是可以实现更加复杂的游戏了,但需要更熟练地掌握脚本编写技术。
我想做一个手机游戏APP,是否有创意?如果团队只有我一个人,需要投入多少资金呢?
这个问题让我陷入了思考,最初的想法是在微课中创作一个小游戏,如拼图或猜谜等,如果要开发成一个具有创新性和故事性的应用,可以尝试使用RPG Maker制作一款基于角色扮演(RPG)的游戏。
由于市场上已经有许多成功的RPG制作工具可供选择,所以想要制作一款优秀的手机游戏应用并不是一件容易的事情,我会先试着自己的想法,看看是否能够做出一款满足要求的应用,如果是这样,那么就可以将其分享给大家,让他们参与进来,并且互相交流心得和建议,共同推进项目的进展。
当游戏开发完成后,我们可以邀请朋友们一起来体验和试玩,看看他们的反馈如何,通过这种方式,我们可以收集到更多关于游戏的用户反馈,并据此对产品进行改进,通过不断迭代和完善,我们也可以提升游戏的质量,让更多的人喜欢上我们的游戏。
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