1、FormKeyDown
:这个函数在程序启动时会被调用,它检查键盘上的击键,并相应地更新游戏的状态,如果按下27键,它会退出游戏。
2、Form.Load
:这个函数会在窗口加载时被调用,它用于设置窗口的颜色、背景色和其他属性。
3、Form.Resize
:这个函数会在窗口大小改变时被调用,它可以调整窗口的大小,使其更符合用户的操作习惯。
4、Timer1_Timer
:这个函数在定时器1触发时会被调用,它的任务是更新蛇的位置,以避免蛇的碰撞。
5、Form比较大
:这个函数会在窗口显示不全或太小时被调用,它可以自动缩放窗口的大小,使游戏看起来更宽广。
6、Timer1长效期
:这个变量用来记录定时器1的持续时间。
7、Timer1.Enabled
:这个变量用来控制定时器是否启用,如果启用,它会使计时器1每隔一段时间就重新计算蛇的位置;如果不启用,计时器1将不会再次计算位置。
8、Label1嗓子大小
:这个变量用来限制标签1的大小。
9、ChuShiHua
函数:这个函数用于绘制蛇的形状。
10、QingChu
函数:这个函数用于绘制坐标轴。
11、HuaTuExit Sub
:这个退出函数用于关闭窗口。
12、ChuShiHua
函数:这个函数用于绘制蛇的身体。
13、QingChu
函数:这个函数用于绘制坐标轴。
14、TiaoZheng
函数:这个函数用于在屏幕上随机生成一个新的蛇的位置。
15、HuaTu
函数:这个函数用于绘制坐标轴上的圆。
16、TiaoZheng
函数:这个函数用于在屏幕上随机生成一个新的蛇的位置。
17、ChanShengShiWu
函数:这个函数用于让蛇跳动到下一个位置。
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