打怪升级刷装备的单机游戏有哪些?
半神,像你说的一样,类似DOTA,画面逼真,技能华丽,可单机可联网,单机有遭遇战和锦标赛2种。
1、灭国英雄,游戏里可以朝类似帝国的群殴方向发展,也可以朝类似暗黑方向升级买装备英雄单干1挑N,泰坦之旅,极似暗黑,不过人物画面逼真华丽许多。
2、其次是RPG单机游戏,推荐你仙剑奇侠传系列或者轩辕剑系列的。
3、rpg游戏基本都是打怪升级刷装备,巫师3、黑暗之魂3、上古卷轴5、暗黑破坏神。
4、拉玛王国(强力推荐)上古卷轴4、5,魔兽争霸3,哥特王朝,黎明传说。
有哪些解谜游戏推荐?
PC平台优秀的解谜类型游戏还是比较多的,下面列举一些我本人已经玩过的一些游戏来跟大家分享一下。(切记不要只看画面就觉得这个游戏不好玩!切记!切记!)
FEZ
一款使用2D与3D视角切换为主的动作解谜游戏,最大的特色就在于看着是2D的场景,其实却是3D的空间,通过不断转视角,来寻找新的“路”,FEZ中的解谜要素非常之多,每一个小文字,小动物都可能成为后续的伏笔,一般游戏的完成度最高只有100%,然而FEZ竟然会超过100%,不仅如此,每通关一次都会获得一个新的道具,这个道具会让你在下一个周目的流程中,拓展新的玩法,这个游戏简直可是用震惊二字来形容,为了强调一下这个的重要,我简单剧透一下:
二周目开始会获得第一人称视角这个能力,这个能力会使得一周目流程中一些原本看不到的东西变得能看到,比如石柱上的碑文。
三周目开始会活动红蓝3D眼睛,这个功能就用不多说了。
时空幻境
《时空幻境》特色在于可以让玩家随时使用时间倒退功能让主角回到以前的位置,虽然为横版跳跃类型的游戏,但是却没有死亡这一概念,玩家需要灵活运用时间倒退功能以及各种加快、减慢甚至倒退时间,分身等机关,收集散落在关卡角落的拼图碎片,以此来完成游戏。
见证者
《见证者》是一款第一人称视角的探索类型的解谜游戏,游戏里面基本没有任何提示,但出色的引导方式会让你意识到其本质就是“画线”,出色的游戏画面,动听的音乐,数十个地域和超过 500 个谜题,使得这款游戏获奖无数。
传送门
《传送门》系列一共有2部,这个系列游戏的核心玩法也是非常独特且少见的玩法,那就是看起来是第一人称射击,但射出去的子弹其实是一扇“门”,一共只能打出黄门与蓝门,物体可以自由传送于两道门之间,相当于空间转移,解谜的方式主要依靠物理规则,比如重力,滑动,光线反射等等,这款游戏品质的优秀到,曾经美国一所大学的老师答应给学生们在《传送门2》发售时放一天假,以便可以让学生们尽情的玩这款游戏。
注意,不仅仅是两扇“门”之间的传送,看“黄门”的里面是相当于从“蓝门”里的视角,而且物体一半进入“黄门”的时候,另一半真的从“蓝门”里面出来,这些细节处理的确实非常优秀。
机械迷城
传统点击式互动界面,通过点击搜集物品,开启机关,推动游戏发展,谜题不是特别难,有些设计很巧妙,难点主要还是在于细心发现,游戏在音乐和画面都比较有艺术气息。
limbo
《地狱边境》(limbo)是一款仅使用黑白两色,没有任何引导,没有任何语言的2D横版解谜游戏,游戏的操作极其简单,简单到除了上下左右,跳跃和推拉就没有其他按键了,但是游戏的内容却十分充实,这是典型的靠游戏场景的机制驱动的游戏,巧妙的谜题机关都是属于单个场景,所有线索都是在较小的范围内,这意味着玩家不需要过多的记忆,重点是需要玩家分析,通过场景的明暗与音乐透露出一股压抑感,相信当你打通游戏的时候就能理解设计这种气氛的原因了。
inside
《深入》(inside)同样出自于《地狱边境》的制作厂商Playdead Studios,可以将其视为《地狱边境》的续作,该作虽然在角色与场景上使用了3D,但解谜玩法依旧是2D,不再像前作一样是黑白画风,尽管世界有了颜色,但气氛依旧让人感到压抑。
勇敢的心世界大战
《勇敢的心:世界大战》(Valiant Hearts:The Great War)是由Ubisoft Montpellier开发制作的一款反战题材游戏,游戏的设定基于第一次世界大战,里面包含了大量的战争历史资料,游戏整体就是在2D横版的世界中,发现道具,控制机关,所谓的谜题不是为了难而难,个人认为这个游戏是在通过游戏载体,讲述了几名角色的命运,想要表达战争的残酷。
麦克斯兄弟魔咒
《麦克斯:兄弟魔咒》