动感五环:每队5名队员,以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。
雷霆战鼓:每队4名队员,以各参赛队中的所有队员全部通过A端终点线所在垂直平面为计时停止。
运转乾坤:每队4名队员,以粘取跑道上所有的大脚并顺利通过终点线为计时结束,用时少者名次列前。
脚踏实地:每队1名队员,以最后一球落筐为计时停止。
海贝拾珍:每队N名队员,以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。
人桥接力:每队5名队员,以最后一名队员通过终点并将竹筏收回为计时结束,用时少者名次列前。
袋鼠运瓜:每队4名队员,以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。
快乐的铅笔(大力士):每队4名队员,以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。
环环相扣(贪吃蛇):每队4-8名队员,以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。
协力竞走:每队4名队员,以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。
快乐偶人:每队1名队员,以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。
还有摸石过河、火炬接力、众星捧月、同舟共济等游戏,这些游戏不仅具有高度的参与性及趣味娱乐性,还能锻炼团队的协作能力和创新思维。
疫情期间,虽然不能外出,但可以通过线上团建来增强团队凝聚力,可以组织一场线上的趣味运动会,让团队成员在竞争中增进彼此之间的了解和合作。
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