游戏1:“罗马炮架” - 项目流程:分组团队在指定场地(如草地或公园)搭建一座具有象征意义的“罗马炮架”,利用周围的自然元素进行模拟(例如竹子九节、绳子和汽球),通过使用各种各样的资源(如筷子、瓶子和乒乓球),相互攻击,看哪个团队的计数正确并达到最大值,就获得胜利。
游戏2:“驿站传书” - 项目流程:每个团队需要组成一个纵队,遵循字母顺序从左向右传递一组训练师准备的数字,同时要求队伍成员保持安静并闭上眼睛,数字必须由最后一人完成并准确无误地传递给第一位队友,这个过程被称为“拆信”(unscramble)环节,整个过程只能使用一只手,也不能睁开眼睛。
游戏3:“达芬奇密码” - 项目流程:在目标区域放置一系列打乱的数字卡片(13张),小组成员可以选择一人开始翻开任意一张卡片,并按照正确的顺序去匹配数字并返回卡背后,整个过程不允许有任何违规行为,以找到下一个数字,如果某个小组能够在限定的时间内找到所有数字并回到原始位置,则该小组赢得比赛。
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