您对我的世界(Minecraft)中的红石机制有何见解或建议?

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对于MC我的世界这款游戏,你们对此有什么看法?

这里是专注于有为青年游戏体验的敢为青年游场,我是敢哥!

对于MC我的世界这款游戏,你们对此有什么看法?

我的世界原来这么好的游戏。被网易搞得那么垃圾。你有什么想说的?

2017年3月,中国大陆代理商网易正式确定Minecraft中文名为《我的世界》

去年年初很多老方块被这一消息刷屏,并给予了网易众多期待,毕竟MC已经是一种信仰,指引着我们的游戏方向!玩家的反应几乎都是一片叫好:“官方毕竟比民间强,网易代理也毕竟比腾讯强”。然而备受期待的网易国服上线后却遭到众多玩家的抵制与谩骂,这是为何呢?

对于MC我的世界这款游戏,你们对此有什么看法?

PS:这是一位MC忠实玩家给MC团队的一封信

由此我们可以总结出其中的问题了

打着原汁原味的旗子消费玩家情怀

网易所推出的MC国服是对于国际版启动器的一种忽悠式(就类似于多玩炸妈盒子)优化,实际的内容与国际版无异(确实如此),网易只是在国际版上加了几个基于Forge的MOD来和启动器对接就完事;然后,网易运营国服的方法是让玩家充值“积分”来购买部分组件(组件即中国版对于MOD、资源包、皮肤和光影的统称)和皮肤空间(默认有3个皮肤空间,感觉真心没用);第三,网易的健康体系限制了游戏,而国际版没有(不过并不否认健康体系,确实是应该的);第四,国服的下载速度还比不上官方启动器快,可能国服人多,但网易作为国内厂商就没有事先考虑到加一下带宽吗?最后,个人认为网易的代理和租赁服务器加剧了国内MC的商业化。导致越来越多的玩家离开了MC放弃的MC!

网易团队实力问题

其实,对于一款风靡全球的游戏开设国服是好的事情 ,我们也不能完全否决网易对于MC的代理,再说对于国际版的正版用户有一个回归活动,虽然什么用也没有(但确实也吸引了很多老玩家的回归了),虽然本人目前依然主要玩国际版的哈。

在网易代理之前,我们先看下国内MC玩家的基数来看看MC的市场大小:

对于MC我的世界这款游戏,你们对此有什么看法?

百度贴吧113万关注,还不加上其他各类版中文论坛、材质包版块,直播粉丝,预估国内玩家不会低于200W,200W的玩家基础在目前的游戏市场来说绝对是一款大游戏了!但从目前网易出台的政策和游戏内容改动来看,网易压根就没有做好接手这么一个大游戏的准备和实力,导致了初期玩家群起而攻之,却依然不出台亲民的政策和活动来转移玩家的情绪!只能说网易的MC运营团队确实失败,搞得现在和玩家水火不容的!玩家是游戏的基础,网易却倒行逆施,一味坚持自己的改动!

网易终极作死:锁国服,禁国际服

这彻底激发了MC玩家的抵抗情绪,要知道没有国服之前200多万玩家都是玩的国际服,还有大量开设私服的老玩家也是源于国际服的架构!网易实力作死锁掉了国服,虽然出于自身的利益考虑,但你自己的出的产品什么逼样自己心里没数?

网易迟迟拿不出令人满意的游戏改动方案

其实一款游戏的中国化肯定是需要时间的,也有很多玩家给予了网易众多期待,但网易的态度和实力很明确的告诉MC们:我们只有版权没有内容!

敢哥总结:

1. 首先网易锁国服肯定是操之过急了,在自身问题百出的情况下急于寻求利益驱动这肯定是不对的

2.网易一定要重视MC运营团队的不作为,这是对玩家的一哥最重要的亲民窗口,别固步自封!

3.我的世界中国版目前确实还在测试阶段,网易运营团队也还没搭建起来,许多游戏功能没有完善。我们也应该给予网易更多的时间和空间!中国版与国际版能够共存,不能说是“垄断”,只要你想买国际版,随时可以去官网看看。

4.网易的优点也肯定是有的:

网易MC让好友组队一起玩变成了现实、规范的MOD、下载更新确实比较方便快捷、游戏优化也确实得到显著提升!


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