体育课前的游戏是增加学生参与度、活跃课堂气氛的有效方式。这类活动通常包括趣味性强的身体运动或智力挑战,旨在激发学生的兴趣和活力。通过这些游戏,不仅可以帮助学生放松身心,还能在轻松愉快的氛围中提高团队合作能力和竞争意识。可以组织接力赛跑、猜谜游戏或者团队协作的拼图活动等,这些都是既有趣又能促进师生互动的良好选择。
活跃气氛,提升学员的反应能力和团队合作精神。准备条件: 至少20名参与者,游戏时长:10至20分钟。
规则:
- 只允许两棵"大树"和一只"松鼠"搭配更换位置。
- 不允许相邻小组的成员进行交换位置。
- 最后未能形成一棵"大树"和一只"松鼠"组合的小组需接受处罚。
注意事项: 在游戏中要注意个人安全。
操作程序:
- 先进行分组,每三人为一组。
- 两人扮演"大树",面对面站立,双手相搭形成一个小屋;一人扮演"松鼠",蹲在小屋中央。
- 没能组成对或未完成分配任务的学员或培训师负责特殊角色——"魔鬼"。
培训师指令:
- "松鼠":当听到此口令时,扮演"松鼠"的人必须离开当前大树的位置,重新寻找新的大树,直到找到为止。
- "大树":当听到此口令时,扮演"大树"的人必须脱离现有的同伴,重新组合成新的大树,确保"松鼠"也被包围起来。
- "地震":当听到此口令时,所有"大树"和"松鼠"都应被打乱,重新组成新的组合,而扮演"大树"的人可以转换角色为"松鼠",反之亦然,任何未能及时变换角色的玩家都将被罚出场外,不再参与后续的游戏。
奖励机制:
- 被救下来的伙伴需主动说出被救人的优点(优点不可重复)。
- 如果被救人数超过三分之一,则游戏暂停,所有参与者需轮流尝试救下一位伙伴,每位参与者最多可救一个人,且每次只能救一名。
为什么好心救人者总是会被被救者讹诈?
原因分析: 唯一的可能原因是,讹人成本较低,导致讹人者常常能够得逞,甚至屡次成功,这使得他们变得愈发自信,认为自己不会被抓住,若不对这些行为严加惩处,可能会让讹诈行为更加猖獗,甚至衍生更多不良风气。
对策建议: 应该严厉惩处那些恩将仇报的行为,让他们明白自己的行为会带来什么样的后果,通过这样的方式,不仅能够打击不良风气,还能增强社区内的正向价值观。
我们应该对那些多次犯错、恩将仇报的讹人者采取严厉措施,从而平息民怨,净化社会风气,使我们的社会更加和谐温暖。